Description

Kursus Autodesk Inventor tangerang

Posted by:

Bab 1 : Memulai Autodesk Inventor

Tutorial ini membawa fitur yang paling umum digunakan dari Autodesk Inventor. Dalam bab ini,
Anda akan:
• Memahami terminologi Inventor
• Mulai file baru
• Memahami User Interface
• Memahami lingkungan yang berbeda di Inventor
Dalam bab ini, Anda akan mempelajari beberapa fitur yang paling umum digunakan dari Autodesk
Inventor. Selain itu, Anda akan belajar tentang user interface.
Di Autodesk Inventor, Anda membuat bagian 3D dan menggunakannya untuk membuat gambar 2D
dan 3D rakitan.
Inventor is Feature Based. Fitur bentuk yang dikombinasikan untuk membangun bagian. Anda
dapat memodifikasi bentuk-bentuk individual.

Sebagian besar fitur sketch-based. Sebuah sketsa adalah profil 2D dan dapat diekstrusi, berputar,
atau menyapu sepanjang jalan untuk membuat fitur.

Inventor is parametric in nature. Anda dapat menentukan parameter standar antara unsur-unsur.
mengubah parameter perubahan ukuran dan bentuk bagian. Sebagai contoh, lihat desain tubuh
flange sebelum dan setelah memodifikasi parameter fitur-fiturnya.

Memulai Autodesk Inventor

 Klik tombol Start pada taskbar Windows.
 Klik All Programs.
 Klik Autodesk> Autodesk Inventor 2016> Autodesk Inventor 2016.
 Pada pita, klik Get Started> Launch> New.
 Pada dialog Create New File, klik Template folder yang terletak di pojok kiri atas. Anda juga
bisa pilih folder Metric untuk melihat berbagai template metrik.
 Dalam Part – Create 2D and 3D objects, klik ikon Standard.ipt. Anda juga dapat memilih
 Klik Create untuk memulai file bagian baru.
Perhatikan fitur-fitur penting dari jendela Inventor di bawah ini.

User Interface
Berbagai komponen antarmuka pengguna yang dibahas berikutnya.
Ribbon
Ribbon terletak di bagian atas jendela. Ini terdiri dari berbagai tab. Ketika Anda klik pada tab, satu set
alat muncul. Alat-alat ini diatur dalam panel. Anda dapat memilih alat yang diperlukan dari panel ini.
Pengikut bagian menjelaskan berbagai tab dari ribbon tersedia di Autodesk Inventor.
The Get Started ribbon tab
Tab ribbon ini berisi alat-alat seperti New, Open, Proyek dan sebagainya.

3D Model ribbon tab
tab ribbon ini berisi alat untuk membuat fitur 3D, plane, surface, dan sebagainya.

View ribbon tab
tab ribbon ini berisi alat untuk memodifikasi tampilan dari model dan user interface.

Inspect ribbon tab
tab ribbon ini memiliki alat untuk mengukur objek. Ia juga memiliki alat analisis untuk menganalisis
rancangan, kelengkungan, permukaan dan seterusnya.

Sketch ribbon tab
tab ribbon ini berisi semua alat sketsa.

Assemble ribbon tab
tab ribbon ini berisi alat untuk membuat perakitan. Ini tersedia dalam file assembly.

Presentation ribbon tab
Tab ini berisi alat untuk menciptakan meledak pandangan perakitan. Hal ini juga memiliki alat untuk
membuat presentasi, instruksi perakitan, dan animasi dari perakitan.

Drawing Environment ribbon tabs
Dalam Drawing Environment, Anda dapat membuat gambar siap cetak dari model 3D. Ribbon tab di
lingkungan ini berisi alat untuk membuat gambar 2D

VIDEO KURSUS LENGKAPNYA KLIK DISINI

 

Sheet Metal ribbon tab
Alat-alat dalam tab ini digunakan untuk membuat komponen lembaran logam.

Application Menu
Ini muncul ketika Anda klik pada ikon yang terletak di sudut kiri atas. Menu ini berisi pilihan untuk
membuka, print, ekspor, mengelola, menyimpan, dan menutup file.

Quick Access Toolbar
Ini tersedia di kiri atas jendela. Ini berisi alat-alat seperti New, Save, Open, dan sebagainya.

Anda dapat menyesuaikan toolbar ini dengan mengklik panah bawah di sisi kanan toolbar ini.

Browser window
Ini terletak di sisi kiri jendela. Ini berisi daftar operasi yang dilakukan dalam sebuah file Autodesk
Inventor.

Status bar
Ini tersedia di bawah jendela Browser. Ini menampilkan petunjuknya dan tindakan yang diambil saat
menggunakan alat.
Navigation Bar
Ini terletak di sisi kanan jendela. Ini berisi alat untuk tampilannya, memutar, panci, atau melihat
wajah dari model.

ViewCube
Kota ini terletak di sudut kanan atas jendela grafis. Hal ini digunakan untuk mengatur tampilan
orientasi model.

Shortcut Menus and Marking Menus
Ketika Anda mengklik tombol kanan mouse, menu shortcut bersama dengan menu menandai muncul.
Sebuah menu shortcut berisi daftar beberapa pilihan penting. Menu menandai berisi alat-alat penting.
Hal ini memungkinkan Anda untuk mengakses alat cepat. Anda dapat menyesuaikan menu menandai
(menambah atau menghapus perangkat).

Dialog
Bila Anda mengaktifkan alat di Autodesk Inventor, dialog yang berkaitan dengan itu muncul. Ini terdiri
dari berbagai pilihan, yang membantu Anda untuk menyelesaikan operasi. Gambar berikut
menunjukkan komponen dialog.

 

Menyesuaikan Ribbon, Shortcut Keys, dan Menandai Menu
Untuk menyesuaikan ribbon, tombol pintas, atau menu menandai, klik Tools> Options> Customize
pada pita. Di dialog Customize, menggunakan tab untuk menyesuaikan pita atau menu menandai,
atau shortcut keys.

Misalnya, untuk menambahkan perintah untuk ribbon, pilih perintah dari daftar di sisi kiri dari dialog
dan klik tombol Add . Jika Anda ingin menghapus perintah dari pita, kemudian pilih dari sisi
kanan daftar dan klik tombol Remove . Klik OK untuk membuat perubahan untuk efek.

Untuk menambah atau menghapus panel dari pita, klik ikon Tampilkan Panel yang terletak di sisi
kanan pita dan mencentang / tidak mencentang pilihan pada flyout.

Pengaturan warna
Untuk mengubah warna latar belakang dari jendela, klik Tools > Options > Application Options
pada ribbon. Didialog Application Options, klik tab Colors pada dialog. Menetapkan nilai
Background 1 Color untuk mengubahlatar belakang polos. Pilih skema warna yang diperlukan dari
grup Color Scheme dan Klik OK.

 

Bab 2: Dasar Modeling

Bab ini akan membawa Anda melalui penciptaan model Inventor pertama Anda. Anda membuat
bagian sederhana:
Dalam bab ini, Anda akan:
• Buat Sketsa
• Buat fitur dasar
• Tambahkan fitur lain untuk itu
• Buat fitur Revolved
• Buat fitur silinder
• Buat fitur kotak
• Terapkan rancangan
TUTORIAL 1
Tutorial ini akan membawa Anda melalui penciptaan model Inventor pertama Anda. Anda akan
menciptakan Disc dari ham Old kopel:

Membuat Project Baru
1. Mulai Autodesk Inventor 2016 dengan mengklik Autodesk Inventor 2016 icon di desktop Anda.
2. Untuk membuat proyek baru, klik Get Started > Launch > Projects pada ribbon.

3. Klik tombol New pada dialog Projects.
4. Pada dialog Wizard proyek Inventor, pilih New Project Single User dan klik tombol Next.
5. Masukkan Oldham Coupling di bidang Nama.
6. Set Project (Workspace) Folder ke C:\Users\Username\Documents\Inventor\Oldham Coupling\
dan klik Next.
7. Klik Finish.
8. Klik OK pada dialog Editor Inventor Project.
9. Klik Save.
10. Pada dialog Inventor Project Editor, klik Ya.
11. Klik Selesai.

VIDEO KURSUS LENGKAPNYA KLIK DISINI

 

Memulai New Part File
Untuk memulai sebuah file bagian baru, klik Get Started > Launch > New pada ribbon.
Pada dialog Create New File, klik Template folder terletak di pojok kanan atas.
Klik ikon Standard.ipt.
Klik tombol Create pada dialog Create New File. Sebuah jendela model baru muncul.
Memulai Sketch
1. Untuk memulai sketsa baru, klik 3D Model > Sketch > Start 2D Sketch pada ribbon.

2. Klik pada XY Plane dan sketsa dimulai.

Fitur pertama adalah fitur diekstrusi dari sketsa profil melingkar. Anda akan mulai dengan sketsa
lingkaran.
3. Pada pita klik Sketch > Create > Circle > Circle Center Point.

4. Pindahkan kursor ke asal sketsa, dan kemudian klik di atasnya.
5. Tarik kursor dan klik untuk membuat lingkaran.
19

6. Tekan ESC untuk menonaktifkan alat.
Menambahkan Dimensi
Pada bagian ini, Anda akan menentukan ukuran lingkaran sketsa dengan menambahkan dimensi.
Ketika Anda menambahkan dimensi, sketsa dapat mencapai salah satu dari berikut ini:
Fully Constrained sketch: Dalam sepenuhnya dibatasi sketsa, posisi semua entitas yang
sepenuhnya dijelaskan oleh dimensi, kendala, atau keduanya. Di sebuah sepenuhnya dibatasi sketsa,
semua entitas yang biru tua warna.
Under Constrained sketch: dimensi lain, kendala, atau keduanya diperlukan untuk benar-benar
menentukan geometri. Dalam keadaan ini, Anda dapat menyeret bawah entitas sketsa dibatasi untuk
memodifikasi sketsa. Sebuah di bawah entitas sketsa dibatasi dalam warna hitam.
Jika Anda menambahkan lebih banyak dimensi untuk sepenuhnyadibatasi sketsa, kotak pesan akan
muncul menunjukkan bahwa dimensi lebih kendala sketsa. Selain itu, ia meminta Anda untuk
mengkonversi dimensi ke dimensi didorong. Klik Terima untuk mengkonversi dimensi yang tidak
diinginkan ke dimensi didorong.

1. Pada ribbon, klik Sketch > Constrain > Dimension.

2. Pilih lingkaran dan klik; Edit Dimension box muncul.
3. Masukkan 4 di kotak Edit Dimension dan klik centang hijau.
4. Tekan Esc untuk menonaktifkan alat Dimension.
Anda juga dapat membuat dimensi sekaligus menciptakan objek sketsa. Untuk melakukannya,
masukkan dimensi nilai pada kotak ditampilkan saat membuat sketsa.
5. Untuk menampilkan seluruh lingkaran dalam ukuran penuh dan pusat dalam area grafis,
menggunakan salah satu berikut metode:
Klik Zoom All pada Navigate Bar.
Klik View > Navigate > Zoom All dari ribbon.
6. Klik Finish Sketch pada Exit panel.
20

7. Klik Zoom All pada Navigate Bar.

Membuat Base Feature
Fitur pertama di bagian manapun disebut fitur dasar. Anda sekarang membuat fitur ini dengan
ekstrusi lingkaran sketsa.
1. Pada ribbon, klik 3D Model > Create > Extrude.
2. Ketikkan 0,4 dalam kotak Distance melekat ekstrusi.

3. Tempatkan pointer pada pegangan yang melekat pada fitur diekstrusi.
4. Klik OK untuk membuat ekstrusi.

Perhatikan fitur baru, Extrude 1, di jendela Browser.
21

Untuk memperbesar model di daerah grafis, Anda dapat menggunakan alat zoom yang tersedia
pada Zoom drop-down pada panel Navigate dari tab View.

Klik Zoom All untuk menampilkan bagian ukuran penuh di window saat ini.

Klik Zoom Window, dan kemudian tarik pointer membuat persegi panjang; daerah di persegi panjang
zoom untuk mengisi jendela.

Klik Zoom, dan kemudian tarik pointer. seret keatas membesarkan; menyeret turun memperbesar.
Klik pada titik, tepi, atau fitur, dan kemudian klik Zoom Selected; item yang dipilih zoom untuk engisi
jendela.

Untuk menampilkan bagian dalam berbagai modus, pilih Pilihan di View Style drop-down di
panel tampilan tab View.
22

Realistic

Shaded With Hidden Edges
Shaded

Wireframe
Shaded With Edges

23

Wireframe With Hidden Edges

Wireframe with Visible Edges Only Sketch Illustration

Monochrome Technical Illustration

Watercolor

Tampilan mode default untuk parts and assemblies adalah Berbayang. Anda dapat mengubah mode
tampilan kapanpun kamu mau.
Menambahkan Fitur Extruded
Untuk membuat fitur tambahan pada bagian tersebut, Anda perlu menggambar sketsa di wajah model
yang atau pesawat, dan kemudian mengusir mereka.
1. Pada pita, klik View > Appearance > View Style > Wireframe.
2. Pada pita, klik 3D Model > Sketch > Start 2D Sketch.
3. Klik pada permukaan pada part.
4. Klik Line pada Create panel.
24

5. Klik di tepi melingkar untuk menentukan titik pertama dari baris.

6. Gerakkan kursor ke arah kanan.
7. Klik di sisi lain dari tepi melingkar; garis dibuat.

8. Tarik garis lain di bawah garis sebelumnya.

9. Pada ribbon, klik Sketch > Constrain > Horizontal Constraint .
10. Pilih dua baris untuk membuat mereka horisontal.
11. Pada ribbon, klik Sketch > Constrain > Equal .
12. Pilih dua garis horizontal untuk membuat mereka sama.
13. Klik Dimension pada Constrain panel.
14. Pilih dua garis horizontal.
15. Pindahkan kursor ke arah kanan dan klik untuk menemukan dimensi; kotak Edit Dimention
muncul.
16. Masukkan 0.472 di kotak Edit Dimension dan klik centang hijau.
25

17. 17. Klik Finish Sketch pada panel Exit.
18. 18. Klik pada sketsa, dan kemudian klik Create Extrude pada Toolbar Mini; Extrude dialog muncul.

19. 19. Klik di daerah yang dibatasi oleh dua garis horizontal.

20. 20. Masukkan 0,4 dalam kotak Distance1.
21. 21. Klik OK untuk membuat ekstrusi.
26

Anda dapat menggunakan kembali sketsa yang sudah ada fitur. Untuk melakukan hal ini, perluas
fitur di Jendela Browser, klik kanan pada sketsa, dan pilih Share Sketch dari menu shortcut. Anda
akan melihat bahwa sketsa terlihat di jendela grafis. Kamu bisa juga membatalkan sketsa dengan
mengklik kanan di atasnya dan memilih Unshare.
Menambahkan Fitur Extruded lain
1. Klik Start 2D Sketch pada panel Sketch.
2. Gunakan Gratis tombol Orbit dari Navigate Bar untuk memutar model sehingga permukaan
belakang terlihat.
3. Klik kanan dan pilih OK.
4. Klik di belakang wajah bagian.
5. Klik Line pada Create panel.
6. Gambar dua garis, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Anda dapat menentukan titik menggunakan berbagai titik sekejap pilihan. Untuk

melakukan hal ini, aktifkan alat sketsa, tepat klik dan pilih titik Snaps; daftar

titik terkunci muncul. Sekarang, Anda dapat memilih hanya titik tertentu jepret.

7. Pada pita, klik Sketch > Constrain >Vertical Constraint .
8. Pilih dua baris untuk membuat mereka vertikal.
9. Pada pita, klik Sketch > Constrain > Equal .
10. Pilih dua garis vertikal untuk membuat sama.
11. Buat dimensi 0.472in antara garis vertikal.
27

Catatan: Pastikan bahwa titik akhir dari garis bertepatandengan tepi melingkar. Anda dapat
enggunakan Coincident constraint untuk membuat mereka bertepatan satu sama lain.

12. Klik Finish Sketch.
13. Extrude sketsa hingga jarak 0.4in.
Untuk memindahkan bagian tampilan, klik Pan on Pada Navigate Bar, dan kemudian geser
Part yang Akan dipindahkan di daerah grafis.
14. Pada pita, klik View > Appearance > View Style > Shaded with Edges.
15. Pada pita, klik View > Navigation > Home View .

Menyimpan Part
1. Klik Save pada Quick Access Toolbar.
2. Pada dialog Save As, ketik-in Disc dalam kotak File name.
3. Klik Save untuk menyimpan file.
28

4. Klik Application Menu > Close.
TUTORIAL 2
Dalam tutorial ini, Anda membuat flange dengan melakukan hal berikut:
• Membuat fitur Revolved
• Membuat fitur cut
• Menambah fillet

Memulai New Part File
1. Untuk memulai sebuah file baru, klik ikon Part pada welcome screen.

Sketsa Revolve Profil
1. Klik Model > Sketch > Start 2D Sketch pada ribbon.
2. Pilih YZ Plane.

3. Klik Line pada panel Create.
4. Buat sketsa mirip dengan yang ditunjukkan pada gambar.
29

5. Pada ribbon, klik Sketch> Format> centerline.
6. Klik Line pada panel Create.
7. Buat centerline, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

8. Klik Fix pada panel Constraint.
9. Pilih Line 1.
10. Klik Dimension pada panel Constraint.
11. Pilih Centerline dan Line 2; Dimensi akan muncul.
12. Tempatkan dimensi dan masukkan 4 di kotak Edit Dimension.
13. Klik centang hijau.
14. Pilih Centerline dan Line 4; Dimensi muncul.
15. Atur dimensi dengan 2.4in.
16. Pilih Centerline dan Line 6; Dimensi muncul.
17. Atur dimensi menajdi 1.2in.
18. Buat dimensi antara Line 1 dan Line 3.
19. Atur dimensi untuk 0.8in.
20. Buat 2 dimensi di antara Line 1 dan Line 5.
30

21. Klik kanan dan pilih Finish 2D Sketch

Membuat Fitur Revolved
1. Pada ribbon, klik 3D Model > Create > Revolve (or) klik kanan dan pilih Revolve dari Marking menu.

2. Set Extent ke Full pada Mini toolbar.
31

3. Klik OK untuk membuat fitur Revolve.

Membuat fitur Cut
1. Pada ribbon, klik ikon Show Panels terletak di sudut kanan, dan kemudian centang pilihan
Primitives dari drop-down.

2. Pada pita, klik 3D Model > Primitives > Primitive drop-down > Box pada panel Primitive.

3. Putar model sehingga bagian punggungnya terlihat.
4. Klik bagian belakang; sketsa dimulai.
32

5. Pilih asal untuk menentukan titik pusat.
6. Pindahkan kursor diagonal ke arah kanan.
7. Masukkan 4.1 dalam kotak horisontal.
8. Tekan tombol Tab dan masukkan 0,472 dalam kotak vertikal.

9. Tekan tombol Enter; dialog Extrude muncul.
10. Perluas dialog Extrude dengan mengklik tombol panah bawah.
11. Klik tombol Cut pada dialog Extrude.
12. Masukkan 0,4 dalam kotak Jarak.
13. Klik OK untuk membuat fitur cut.

Membuat fitur Cut lain
1. Buat sketsa di muka depan dari fitur dasar.
 Gambar 3 baris dan lingkaran, seperti pada gambar.
33

 Terapkan horizontal constraint ke garis horizontal.
 Terapkan Equal constraint diantara garis horizontal.
 Pastikan bahwa titik akhir dari garis horizontal bertepatan dengan lingkaran.
 Terapkan dimensi 0,236 dengan garis vertikal.
 Terapkan dimensi 0,118 untuk garis horizontal.
 Terapkan dimensi diameter 1,2 pada lingkaran.

 Pada ribbon, klik Sketch> Modify> Trim.
 Klik pada lingkaran untuk memangkas.

34

2. Sketsa selesai dibuat.
3. Klik Extrude pada panel Create.
4. Klik di wilayah tertutup oleh tiga garis dan busur.

5. Pilih All dari Extent drop-down.

6. Klik tombol Cut pada dialog Extrude.
7. Klik OK untuk membuat fitur cut.

Menambahkan Fillet
1. Pada pita, klik 3D Model > Modify > Fillet (atau) klik kanan dan pilih Fillet dari menu
Menandai.
35

2. Klik di tepi melingkar dalam dan atur Radius 0,2.
3. Klik OK untuk menambahkan fillet.

4. Klik Save pada Quick Access Toolbar.
5. Pada dialog Save As, ketik Flange di file name.
6. Klik Save untuk menyimpan file.
7. Klik Application Menu > Close.

TUTORIAL 3
Dalam tutorial ini, Anda membuat Shaft dengan melakukan hal berikut:
 Membuat fitur silinder
 Membuat fitur cut

Memulai Part File Baru
1. Pada ribbon, klik Get Started> Launch> New.
2. Pada dialog Create New File, pilih Standard.ipt.
36

3. Klik Create.

Membuat Fitur Silinder
1. Pada pita, klik Primitives > Primitive drop-down > Cylinder.
2. Klik pada XY Plane untuk memilihnya; Sketsa dimulai

3. Klik pada titik asal dan gerakkan kursor ke arah luar.
4. Masukkan 1.2 di dalam kotak yang terpasang pada lingkaran.

5. Tekan tombol Enter; Dialog Extrude muncul.
6. Masukkan 4 di kotak Distance.

7. Klik OK untuk membuat silinder.
Membuat Fitur Cut
37

1. Buat sketsa pada Permukaan depan fitur dasar.

2. Selesaikan sketsa.
3. Klik Extrude pada panel Create.
4. Klik di wilayah yang diliputi sketsa.
5. Klik tombol Cut pada dialog Extrude.
6. Atur Distance ke 2.165.
7. Klik OK untuk membuat fitur potong.

Menyimpan Part
1. Klik Save pada Quick Access Toolbar; Dialog Save As muncul.
2. Ketik Shaft pada kotak File name.
3. Klik Save untuk menyimpan file.
4. Klik Application Menu > Close.

TUTORIAL 4
Dalam tutorial ini, Anda membuat Key dengan melakukan hal berikut:
• Membuat Fitur Extruded
• Menerapkan Draf

Mulai Fitur Extruded
38

1. Jalankan file bagian baru menggunakan template Standard.ipt.
2. Pada ribbon, Primitives > Primitive dropdown > Box.
3. Pilih XY Plane.
4. Buat sketsa, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

5. Tekan ENTER.
6. Masukkan 2 di kotak Distance.
7. Klik OK untuk membuat ekstrusi.

Menerapkan Draf
1. Pada pita, klik 3D Model > Modify > Draft.

2. Pilih opsi Fixed Plane.

3. Pilih wajah depan sebagai wajah tetap.

39

4. Atur Draft Angle ke 1.

5. Klik tombol Flip Pull direction pada dialog Face Draft.

6. Klik OK untuk membuat draf.
Menyimpan Part
1. Klik Save pada Quick Access Toolbar; Dialog Save As muncul.
2. Ketik Key pada kotak File name.
3. Klik Save untuk menyimpan file.
4. Klik Application Menu > Close.

40

Bab 3 : Basic Assembly
Dalam bab ini, Anda akan belajar:
• Menambah Components ke assembly
• Terapkan batasan antar komponen
• Periksa Derajat Kebebasan
• Periksa Interferensi
• Membuat Explode dari Assembly

TUTORIAL 1
Tutorial ini membawa Anda melalui penciptaan perakitan pertama Anda. Anda membuat Oldham
coupling assembly:

41

Ada dua cara untuk menciptakan model perakitan.
• Top-Down Approach
• Bottom-Up Approach
Pendekatan Top-Down
File perakitan dibuat terlebih dahulu dan komponennya Dibuat dalam file itu.
Pendekatan Bottom-Up
Komponen dibuat terlebih dahulu, lalu ditambahkan ke File perakitan Dalam tutorial ini, Anda akan
membuat Perakitan menggunakan pendekatan ini.
Memulai File Assembly Baru
1. Untuk memulai file perakitan baru, klik Ikon Assembly di layar pembuka.
Memasukkan Komponen Dasar
1. Untuk memasukkan komponen dasar, klik Assemble > Component > Place pada ribbon.
2. Browse ke folder proyek dan klik dua kali pada Flange.ipt.
3. Klik kanan dan pilih Place Grounded at Origin; Komponen ditempatkan pada titik asal.

4. Klik kanan dan pilih OK.
Menambahkan komponen kedua
1. Untuk memasukkan komponen kedua, klik kanan dan pilih Place Component; Dialog Place
Component muncul.
42

2. Browse ke folder proyek dan klik dua kali pada Shaft.ipt.
3. Klik di jendela untuk menempatkan komponennya.

4. Klik kanan dan pilih OK.
Menerapkan Constraints
Setelah menambahkan komponen ke lingkungan perakitan, Anda perlu menerapkan batasan antara
keduanya. Dengan menerapkan batasan, Anda menjalin hubungan antar komponen.
1. Untuk menerapkan batasan, klik Assemble > Relationships > Constrain pada ribbon

Dialog Place Constraint muncul di layar.

43

Kendala perakitan yang berbeda yang bisa diterapkan dengan menggunakan dialog ini diberikan
selanjutnya.
Mate : Dengan menggunakan batasan ini, Anda bisa membuat dua planar menghadap coplanar satu
sama lain.

Perhatikan bahwa jika Anda mengatur ke Flush Solution, permukaan akan mengarah ke arah yang
sama.

Anda juga bisa menyelaraskan garis tengah permukaan silinder.

Angle : Menerapkan batasan sudut antara dua komponen.
44

Tangent: Digunakan untuk mengaplikasikan hubungan tangen antara dua permukaan.

45

Insert: Digunakan untuk membuat dua wajah silinder coaxial. Selain itu, permukaan planar komponen
silinder akan berada pada bidang yang sama.

Center : Digunakan untuk memposisikan dua komponen simetris.

46

2. Pada dialog Place Constraints, di bawah kelompok Type, klik ikon Mate .
3. Klik pada permukaan poros silinder.

4. Klik pada bagian dalam silinder dari Flange.
47

5. Klik tombol Apply.
6. Pastikan ikon Mate dipilih di grup Type.
7. Klik pada bagian depan permukaan poros.

8. Putar modelnya
9. Klik pada sisi slot flens, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

10. Klik tombol Flush pada dialog Place Constraint.

11. Klik Apply. Permukaan depan poros dan permukaan slot Flange sejajar.
48

12. Pastikan tombol Mate dipilih di grup Type.
13. Perluas Flange: 1 di jendela Browser.
14. Pilih XZ Plane dari Flange.

15. Perluas Shaft: 1 dan pilih bidang YZ dari Shaft.

16. Klik tombol Flush pada dialog Place Constraint.
49

17. Klik OK untuk merakit komponen.

Menambahkan Komponen Ketiga
1. Untuk memasukkan komponen ketiga, klik Assemble > Component > Place pada ribbon.
2. Pergi ke folder proyek dan klik dua kali pada Key.ipt.
3. Klik di jendela untuk meletakkan kunci.
4. Klik kanan dan klik OK.
5. Klik kanan Flange: 1 di jendela Browser.
6. Klik Visibility pada menu shortcut; Flange akan disembunyikan.
7. Klik Constrain di Relationships panel.
8. Klik Mate di dialog Place Constraint.
9. Pilih Mate dari grup Solution.

10. Klik tombol mouse sebelah kanan pada sisi samping tombol dan klik Select Other pada menu
shortcut.
11. Pilih bagian bawah Key dari flyout.
50

12. Pilih permukaan datar slot.

13. Klik tombol Apply. Bagian bawah tombol kuncinya sejajar dengan permukaan datar slot.

14. Klik ikon Mate pada dialog Place Constraint.

15. Pilih Flush dari Solution group.
16. Pilih wajah depan Key dan wajah belakang Shaft, seperti yang ditunjukkan.

17. Klik Apply pada dialog; maka akan menjadi berpasangan
Sekarang, Anda perlu memeriksa apakah bagian-bagiannya ada Sepenuhnya terpasang atau
tidak.
18. Klik View > Visibility > Degrees of Freedom pada ribbon.
51

Anda akan melihat tanda panah muncul Arah ke atas (atau ke bawah). Ini berarti Bahwa Kunci
tidak dibatasi dalam arah-Z.

Anda harus menerapkan satu constraints lagi untuk membatasi kuncinya.
19. Klik Constraint pada panel Relationships.
20. Klik ikon Mate pada dialog.
21. Pilih Flush dari Solution group.
22. Perluas Origin Assembly di jendela Perambaan dan pilih XZ Plane.

23. Perluas Key: 1 simpul di jendela Peramban dan pilih YZ Plane.
52

24. Klik OK. Pasangan itu diterapkan di antara dua plane.

Sekarang, Anda perlu menghidupkan layar Flange.
25. Klik kanan Flange pada Browser Window dan pilih Visibility; Flange muncul.

Memeriksa Interferensi
1. Klik Inspect > Interference > Analyze Interference on pada Ribbon. Dialog Analisis Interferensi
muncul.
2. Pilih Flange dan Shaft Set # 1.
3. Klik tombol Define Set # 2.
53

4. Pilih Key Set # 2.
5. Klik OK; Kotak pesan muncul menunjukkan bahwa tidak ada gangguan.
Menyimpan Assembly
1. Klik Save on the Quick Access Toolbar; Dialog Save As muncul.
2. Ketik Flange_subassembly di kotak File name.
3. Arahkan ke folder project.
4. Klik Save untuk menyimpan file.
5. Klik Application Menu > Close.
Memulai Assembly Utama
1. Pada ribbon, klik Get Started > Launch > New.
2. Pada dialog Create New File, klik ikon Standard.iam.

3. Klik Create untuk memulai perakitan baru.
Menambahkan Disc ke Assembly
1. Klik Assemble > Component > Place pada ribbon.
2. Pergi ke folder proyek dan klik dua kali pada Disc.ipt.
3. Klik kanan dan pilih Place Grounded at Origin; Komponen ditempatkan pada titik asal.
4. Klik kanan dan pilih OK.
Menempatkan Sub-Assembly
1. Untuk memasukkan sub-assembly, klik tombol Place pada panel Component pada ribbon.
2. Pergi ke folder project dan klik dua kali Flange_subassembly.iam.
3. Klik di jendela untuk menempatkan flange subassembly.
4. Klik kanan dan klik OK.
Menambahkan Constraints
1. Klik Constrain pada panel Relationship dari Assemble ribbon.
2. Klik tombol Insert pada dialog Place Constraint.
54

3. Pilih Opposed dari grup Solution.

4. Klik pada tepi melingkar Flange.

5. Klik pada tepi melingkar Disc.

6. Klik OK pada dialog.
Selanjutnya, Anda harus memindahkan subassembly dari Disc untuk menerapkan batasan lainnya.
7. Klik Free Move pada position panel.

8. Pilih flange subassembly dan pindahkan.
55

9. Klik tombol Constrain pada panel Relationships.
10. Klik Mate pada dialog Place Constraints.
11. Pilih Mate dari grup Solution.
12. Klik pada wajah di Flange, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

13. Klik pada wajah pada Disc seperti yang ditunjukkan pada gambar.

14. Klik OK pada dialog.
56

Menempatkan contoh kedua dari Subassembly
1. Masukkan contoh lain dari Flange subassembly.
2. Terapkan Insert and Mate.

Menyimpan Assembly
1. Klik Save on the Quick Access Toolbar; Dialog Save As muncul.
2. Ketik Oldham_coupling dalam kotak File name.
3. Klik Save untuk menyimpan file.
4. Klik Application Menu > Close..
TUTORIAL 2
Dalam tutorial ini, Anda menciptakan tampilan yang meledak dari majelis:
Memulai File Presentasi Baru
1. Pada layar pembuka, klik ikon Presentation.

Membuat Tampilan yang di Explode
1. Untuk membuat tampilan yang explode, klik tombol Create View pada ribbon Presentasi.
57

2. Klik Open existing file button pada dialog Select Assembly.

3. Pergi ke folder proyek.
4. Centang opsi Auto Explode. Ini akan explode secara otomatis.
5. Pilih opsi One Level. Ini akan meledakkan tingkat atas (sub-assembly) perakitan utama.
6. Pilih Default trails > All Components. Ini akan membuat tracelines dari semua komponen yang
meledak.
7. Ketik 4 di kotak Distance untuk menentukan jarak ledakan.
8. Klik OK untuk membuat tampilan yang meledak dari assembly.

9. Klik tombol Tweak Components pada ribbon Presentation.
Sekarang, Anda harus menentukan arah di mana bagian-bagiannya akan meledak.
10. Pada Toolbar Mini, pilih Part dari menu dropdown, seperti yang ditunjukkan.

58

11. Klik Locate di Toolbar Mini.
12. Klik pada poros dan pastikan sumbu Z menunjuk ke arahnya, seperti yang ditunjukkan pada
gambar di bawah ini.

13. Klik pada sumbu Z dari manipulator.
14. Ketik 4 pada kotak yang dilampirkan pada manipulator, lalu tekan Enter.

15. Klik Apply pada Toolbar Mini.
16. Zoom ke Flange dan klik pada tombolnya, seperti yang ditunjukkan. Pastikan sumbu Z menunjuk ke
belakang.

17. Ketik 3.15 pada kotak yang dilampirkan pada manipulator dan tekan Enter.
59

18. Klik Apply pada Toolbar Mini.
19. Demikian juga, explode subassembly flange yang lain dan bagian-bagiannya ke arah yang
berlawanan. explode jaraknya sama.

Animating the Explosion
1. Untuk menganimasikan hasil explode, klik tombol Animate pada tab Presentation.
2. Pada dialog Animation, ketik 10 pada kotak Interval dan 1 pada kotak Repetitions.

3. Klik Apply.
4. Klik tombol Record dan simpan file animasi sebagai Oldham_Explosion.wmv di Folder proyek
5. Biarkan nilai default dan klik OK pada dialog WMV Export Properties.
6. Pastikan Minimize dialog during recording dipilih
7. Klik tombol Auto Reverse Explode dianimasikan.
8. Klik Cancel.
60

9. Klik Save di Quick Access Toolbar; Dialog Save As muncul.
10. Ketiki Oldham_coupling di kotak File name.
11. Pergi ke folder proyek.
12. Klik Save untuk menyimpan file.
13. Klik OK.
14. Klik Application Menu > Close.

61

Bab 4 : Membuat Gambar
Dalam bab ini, Anda akan menghasilkan gambar 2D dari bagian dan rakitan.
Dalam bab ini, Anda akan mempelajari:
• Masukkan tampilan standar model bagian
• Buat centerlines dan centermarks
• Ambil dimensi model
• Tambahkan dimensi dan anotasi tambahan
• Buat Format dan Template Kustom
• Sisipkan pandangan yang meledak pada rakitan
• Masukkan bill of material perakitan
• Terapkan balon ke rakitan

TUTORIAL 1
Dalam tutorial ini, Anda akan membuat gambar file Flange.ipt yang dibuat di bab kedua.

Memulai File Menggambar Baru
1. Untuk memulai gambar baru, klik ikon Drawing di layar pembuka.

62

1. Untuk mengedit lembar gambar, klik kanan pada Sheet: 1 di Browser Wiindow dan pilih Edit Sheet
dari menu shotcut.

2. Pada dialog Edit Sheet, atur Size menjadi B.

63

3. Klik OK.
Tampilan gambar dalam tutorial ini dibuat di Third Angle Projection. Jika Anda ingin mengubah jenis
proyeksi, maka berikut langkah-langkah yang diberikan selanjutnya:
3. Klik Manage> Styles and Standards> Style Editor pada ribbon.

4. Pada dialog Style and Standard Editor, tentukan pengaturan yang ditunjukkan pada gambar.

6. Klik Done.
Membuat Base View
1. Untuk menghasilkan tampilan dasar, klik Place views> Create> Base pada ribbon.

2. Pada dialog Drawing View, klik Open existing file
3. Pada dialog Open, browse ke folder project.
4. Set the Files of type ke Inventor Files (* .ipt, * .iam, * .ipn), kemudian klik dua kali pada Flange.ipt.
5. Atur Style ke Hidden Line .
6. Atur Scale ke 1: 1.
7. Tempatkan tampilan, seperti yang ditunjukkan pada gambar. Alat Projected View akan aktif.
8. Klik kanan dan pilih OK.
64

Membangkitkan Tampilan Bagian
1. Untuk membuat tampilan bagian, klik Place Views > Create > Section pada ribbon.

2. Pilih Base view.
3. Letakkan kursor pada titik kuadran atas tepi melingkar, seperti yang ditunjukkan.
4. Gerakkan pointer ke atas dan perhatikan garis putus-putus.

5. Klik pada garis putus-putus dan gambar garis vertikal yang melewati titik tengah tampilan.

6. Klik kanan dan pilih Continue.
65

7. Gerakkan kursor ke kanan dan klik untuk menempatkan tampilan bagian.

Membuat Tampilan Detail
Sekarang, Anda harus membuat tampilan rinci tentang keyway, yang ditampilkan, di tampilan depan.
1. Untuk membuat tampilan detail, klik Place Views > Create > Detail pada ribbon.

2. Pilih Base view.
3. Pada dialog Detail View, tentukan pengaturannya, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
66

4. Tentukan titik pusat dan titik batas tampilan detail, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

5. Tempatkan tampilan detail di bawah tampilan dasar.

Membuat Centermarks dan Centerlines
1. Untuk membuat tanda pusat, klik Annotate > Symbols > Center Mark pada ribbon.
67

2. Klik pada lingkaran luar tampilan dasar/base view.

3. Untuk membuat garis tengah, klik Annotate > Symbols > Centerline Bisector pada ribbon.

4. Klik pada tepi horizontal bagian dalam dari tampilan bagian.

Mengambil Dimensi
Sekarang, Anda akan mengambil dimensi yang diterapkan pada model saat membuatnya.
1. Untuk mengambil dimensi, klik Anotasi> Dimensi> Ambil pada pita.
68

Dialog Retrieve Dimension muncul.

2. Pilih tampilan bagian dari lembar gambar.
3. Klik tombol Select Dimensions pada dialog.
Sekarang, Anda harus memilih dimensi untuk diambil.
4. Seret jendela pada tampilan bagian untuk memilih semua dimensi.

5. Klik Select Features di bawah Select Source group.
6. Klik OK untuk mengambil kembali dimensi fitur.

7. Klik Annotate > Dimension > Arrange pada ribbon.
69

8. Tarik sebuah kotak pilihan dan pilih semua dimensi tampilan bagian.

9. Klik tombol kanan mouse dan pilih OK.

10. Pilih dimensi yang tidak diinginkan dan tekan Delete.
70

11. Klik dan seret dimensi untuk mengaturnya dengan benar.

12. Hapus dimensi yang tidak diinginkan dan atur dimensi yang dibutuhkan, seperti yang ditunjukkan
pada gambar.

Menambahkan Dimensi Tambahan
71

1. Untuk menambahkan dimensi, klik Annotate> Dimension > Dimension pada ribbon.

2. Pilih lubang tengah pada tampilan dasar.

3. Klik kanan dan pilih Dimension Type> Diameter.

4. Tempatkan dimensi, seperti yang ditunjukkan pada gambar. Dialog Edit Dimension muncul.
72

5. Klik OK.
6. Buat dimensi pada tampilan detail, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

Mengisi Blok Judul
1. Untuk mengisi blok judul, klik Application Menu > iProperties.

2. Pada dialog Flange iProperties, klik tab satu per satu dan ketik data di masing-masing bidang.
3. Klik Apply dan Close.

Menyimpan Gambar
73

1. Klik Save on the Quick Access Toolbar; Dialog Save As muncul.
2. Ketik Flange pada kotak File Name.
3. Pergi ke folder proyek.
4. Klik Save untuk menyimpan file.
5. Klik Application Menu > Close.

TUTORIAL 2
Dalam tutorial ini, Anda akan membuat custom template, lalu menggunakannya untuk membuat
gambar baru.
Membuat Format Lembar Baru
1. Pada pita, klik Get Started > Launch > New.
2. Pada dialog Create New File, klik ikon Standard.idw.

3. Klik Buat untuk memulai file gambar baru.
4. Untuk mengedit lembar gambar, klik kanan pada Sheet: 1 di Browser window dan pilih Edit Sheet
dari menu shortcut.

5. Pada dialog Edit Sheet, atur Size ke B.
Di bawah bagian Orientation, Anda dapat mengubah orientasi blok judul dan juga orientasi lembar.
6. Klik OK.
7. Di Browser windows, buka folder Drawing Resources > Sheet Formats untuk melihat berbagai
format lembar yang tersedia. Sekarang, Anda akan menambahkan format sheet baru ke folder ini.

8. Klik tombol kanan mouse pada folder Borders dan pilih Define New Border.
74

Sekarang, Anda dapat membuat batas baru menggunakan alat sketsa yang tersedia di tab Sketch.
9. Klik Finish Sketch pada tab Sketch ribbon.
10. Pada Border, klik Discard.
11. Di Browser window, klik tombol mouse sebelah kanan pada folder Borders dan pilih Define New
Zone Border.
12. Pada dialog Default Drawing Border Parameters, ketik 4 pada kotak Vertical Zones dan klik OK.

13. Klik Finish Sketch pada tab Sketch ribbon.
14. Pada dialog Border, ketik 4-Zone Border dan klik Save.

15. Perluas folder Title Blocks dan klik tombol mouse sebelah kanan pada ANSI-Large.
16. Pilih Edit dari menu shortcut.
75

17. Pada tab Sketch pada pita, klik Insert> Image.

18. Buatlah sebuah persegi panjang di sel Company dari judul blok. Ini mendefinisikan ukuran dan
lokasi gambar.
19. Pergi ke lokasi logo perusahaan Anda atau lokasi gambar lainnya. Anda harus memastikan bahwa
gambar berada di dalam folder proyek.
20. Pilih file gambar dan klik Open. Ini akan memasukkan gambar ke dalam blok judul.

21. Klik Finish Sketch pada ribbon.
22. Klik Save As pada dialog Save Edits.
23. Ketik ANSI-Logo dalam dialog Title Block.

24. Klik Save.
25. Di Browser window, expand Sheet: 1 dan klik tombol mouse sebelah kanan pada Default Border.
26. Pilih Delete dari menu shortcut.
76

27. Perluas folder Borders dan klik tombol mouse sebelah kanan pada 4-Zone Border.
28. Pilih Insert dari menu shortcut.

29. Klik OK pada dialog Edit Drawing Border Parameters.
30. Expand Sheet: 1 dan klik tombol mouse sebelah kanan pada ANSI-Large.
31. Pilih Delete dari menu shortcut.

32. Perluas folder Title Blocks dan klik tombol mouse sebelah kanan pada ANSI-Logo.
33. Pilih Insert dari menu shortcut untuk memasukkan judul blok.
77

34. Klik tombol mouse sebelah kanan pada Sheet: 1 dan pilih Create Sheet Format.

35. Ketik Custom Sheet dalam dialog Create Sheet Format, kemudian klik OK.

Anda akan melihat bahwa format lembar baru tercantum dalam Sheet Formats folder.

Membuat Template Custom
1. Pada pita, klik Tools> Options> Document Settings.
78

Pada dialog Document Settings, Anda dapat menentukan standar, warna lembar, pengaturan
tampilan gambar, dan pengaturan sketsa.

2. Biarkan pengaturan default pada dialog ini dan klik Close.
3. Di Browser window, buka Sheet Formats folder dan klik dua kali pada Custom Format.
4. Klik tombol mouse sebelah kanan pada Sheet: 2 dan pilih Delete Sheet dari menu shortcut.

5. Klik OK.
6. Pada ribbon, klik Manage> Styles and Standards> Styles Editor.
7. Pada dialog Style and Standard Editor, pilih Dimension> Default (ANSI).
79

8. Klik tombol New yang terletak di bagian atas dialog.
9. Ketik Custom Standard dalam dialog New local style, lalu klik OK.
10. Klik tab Unit dan atur Precision ke 3.123.

11. Klik Done, lalu Yes.
12. Pada Application Menu, klik Save As> Save Copy As Template. Ini akan membawa Anda ke folder
template pada drive Anda.
13. Ketik Custom Template di kotak File name.
14. Klik Save.
15. Tutuplah file gambar tanpa menyimpannya.

Memulai Menggambar Menggunakan Template Custom
1. Pada pita, klik Get Started> Launch> New.
2. Pada dialog Create New File, klik ikon Custom Standard.idw.

3. Klik Create dan OK untuk memulai file gambar baru.
Membangkitkan Tampilan Gambar
80

1. Untuk menghasilkan tampilan, klik Place views > Create > Base pada ribbon.
2. Pada dialog Drawing View, klik Open existing file .
3. Pergi ke folder proyek dan klik dua kali pada Disc.ipt.
4. Pilih Front dari ViewCube yang ditampilkan pada sheet.

5. Atur Scale ke 1: 1.
6. Tempatkan tampilan di bagian tengah atas lembar gambar; Alat Projected View diaktifkan
7. Gerakkan kursor ke bawah dan klik untuk menempatkan tampilan yang diproyeksikan.
8. Klik kanan dan pilih OK.

Menambahkan Dimensi
1. Pada ribbon, klik Annotate > Dimension > Dimension.
2. Pada ribbon, klik Annotate > Format > Select Style > Custom Standard.
81

3. Pilih tepi melingkar pada tampilan dasar.
4. Klik kanan dan pilih Dimension Type> Diameter.
5. Tempatkan dimensi.
6. Klik OK.

7. Pilih tepi horisontal pada tampilan dasar.
8. Gerakkan pointer ke arah kanan dan klik untuk menempatkan dimensi.
9. Klik OK pada dialog Edit Dimension.

10. Tambahkan dimensi lain untuk menggambar.
82

11. Klik kanan dan pilih OK untuk menonaktifkan tool Dimension.
12. Simpan dan tutup file gambar.
TUTORIAL 3
Dalam tutorial ini, Anda akan membuat gambar perakitan kopling Oldham yang dibuat pada bab
sebelumnya.
Membuat File Menggambar Baru
1. Pada ribbon, klik Get Started> Launch> New.
2. Pada dialog Create New File, klik ikon Custom Standard.idw.

3. Klik Create dan OK untuk memulai file gambar baru.

Generating Base View
1. Untuk menghasilkan tampilan dasar, klik Place views > Create > Base pada ribbon; Dialog
Drawing View muncul.
2. Klik Open existing file pada dialog ini; Dialog Open muncul.
3. Pergi ke folder proyek dan klik dua kali pada Oldham_Coupling.iam.
4. Klik ikon Home yang berada di atas ViewCube.
83

5. Atur Skala ke 1/2.
6. Tempatkan tampilan di pojok kiri atas; Alat Projected View diaktifkan
7. Klik kanan dan pilih OK.

Generating Tampilan yang Diexplode
1. Untuk menghasilkan tampilan dasar, klik Place views > Create > Base pada ribbon; Dialog
Drawing View muncul.
2. Klik Open existing file pada dialog ini; Dialog Open muncul.
3. Pergi ke folder proyek dan klik dua kali pada Oldham_Coupling.ipn.
4. Klik ikon Home yang berada di atas ViewCube.
5. Atur Skala ke 1/2.
6. Klik di bagian tengah lembar gambar.
7. Klik kanan dan pilih OK.
84

Mengkonfigurasi Pengaturan Daftar Bagian
1. Klik Manage > Styles and Standards > Style Editor pada ribbon; Dialog Style and Standard Editor
muncul.
2. Perluas Part List dan pilih Part List (ANSI).

3. Klik tombol Column Chooser di bawah grup Default Columns Settings; Dialog Part List Column
Chooser muncul.

4. Pada dialog ini, pilih DESCRIPTION dari Selected Properties list dan klik tombol Remove.
5. Pilih PART NUMBER dari daftar Select Options dan klik Move Up.
6. Klik OK.
7. Klik Save dan kemudian done.
Membuat Daftar Bagian
1. Untuk membuat daftar suku cadang, klik Annotate > Table > Parts List pada ribbon; Dialog Parts
List muncul.
2.
3. Pilih explode view.
4. Pilih Parts Only dari menu BOM View di dropdown list di bawah grup BOM Settings and
Properties.
5. Klik OK dua kali.
85

6. Tempatkan daftar bagian di atas blok judul.

Membuat Balloons
1. Untuk membuat balon, klik Annotate > Table > Balloon > Auto Balloon di ribbon; itu

2. Dialog Auto-Balloon muncul.
3. Pilih tampilan explode.
4. Pilih semua bagian dalam tampilan yang explode.
5. Pilih Horizontal dari grup Placement.

6. Klik tombol Select Placement pada kelompok Placement.
7. Klik di atas tampilan yang meledak.
86

8. Klik OK untuk menempatkan Balloons.

Menyimpan Gambar
1. Klik Save di Quick Access Toolbar; Dialog Save As muncul.
2. Ketik Oldham_Coupling dalam kotak File Name.
3. Pergi ke folder proyek.
4. Klik Save untuk menyimpan file.
5. Klik OK.
6. Klik Application Menu > Close.

87

Bab 5: Alat Pemodelan Tambahan
Dalam bab ini, Anda membuat model menggunakan alat pemodelan tambahan. Anda akan belajar
untuk:
• Buat slot
• Buat pola melingkar
• Buat lubang
• Buat chamfers
• Buat kerang
• Buat fitur tulang rusuk
• Buat gulungan
• Buat fitur loteng
• Buat fitur emboss
• Buat sebuah thread
• Buat fitur sapuan
• Buat fitur panggangan
• Buat ganti wajah
• Buat fillet wajah
• Buat fillet variabel
• Buat fitur bos
• Buat fitur bibir

TUTORIAL 1
Dalam tutorial ini, Anda membuat model yang ditunjukkan pada gambar:

Membuat Fitur Pertama
1. Buat proyek baru dengan nama Autodesk Inventor 2016 Learn by doing.
2. Buka file bagian Inventor baru dengan menggunakan template Standard.ipt.
3. Klik tombol Start 2D sketch dan pilih XY Plane.
88

4. Klik tombol Circle Center Point dan menggambar lingkaran.
5. Klik tombol Line dan gambarlah garis horizontal pada bagian atas lingkaran.

6. Klik tombol Trim pada panel Modify dan rapikan bagian sketsa yang tidak diinginkan, seperti
yang ditunjukkan di bawah ini.

7. Terapkan dimensi pada sketsa (Radius = 0,63, panjang vertikal = 1,102). Untuk menerapkan vertikal
Dimensi panjang, aktifkan alat Dimension lalu pilih garis horizontal. Pindahkan pointer ke bawah
dan letakkan kursor di kuadran bawah busur. Klik saat simbol muncul.
89

8. Klik Rectangle > Slot Center Point Arc pada panel Create.
9. Pilih asal sebagai titik pusat.
10. Pilih titik awal busur slot.
11. Pilih titik akhir busur slot.

12. Gerakkan kursor ke arah luar dari busur dan klik.

13. Klik tombol Dimension pada panel Constrain.
90

14. Pilih titik awal busur slot.
15. Pilih titik tengah busur slot.
16. Pilih titik akhir busur slot.

17. Tempatkan dimensi sudut dari slot; Kotak Edit Dimension akan muncul.
18. Masukkan 30 pada kotak Edit Dimension dan klik cek hijau.

19. Klik tombol Construction pada panel Format.

20. Klik tombol Line pada panel Create.
21. Gambarkan garis horizontal yang melewati titik asal.
91

22. Klik tombol Symmetric pada panel Constrain.
23. Pilih penutup akhir slot.
24. Pilih garis konstruksi; Slot dibuat simetris soal garis konstruksi.

25. Menerapkan dimensi lain ke slot.

26. Klik tombol Circular Pattern pada panel Pattern; Dialog Pola Edaran muncul.
92

27. Pilih semua elemen slot.

28. Klik tombol kursor yang terletak di sisi kanan pada dialog.
29. Pilih titik asal sketsa.
30. Masukkan 4 di kotak Count dan 180 di kotak Angle.
31. Klik tombol Flip. Pratinjau pola melingkar muncul.

32. Klik OK untuk membuat pola lingkaran.

33. Klik tombol Finish Sketch.
34. Extrude sketsa sampai jarak 0,236.
93

Menambahkan fitur Kedua
1. Buat sketsa di bagian belakang muka model.

2. Ekstrusi sketsa hingga jarak 0.078.

94

Membuat Hole Counterbore
Pada bagian ini, Anda akan membuat lubang counterbore yang konsentris ke wajah silinder.
1. Klik tombol Hole pada panel Modify; Dialog Hole muncul.

2. Tetapkan parameter pada dialog Hole, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

3. Klik pada wajah depan model; Preview lubang muncul.
4. Sekarang, Anda perlu menentukan referensi konsentris.

5. Pilih permukaan silindris model; Lubang itu dibuat konsentris dengan model.
6. Klik OK; Lubang counterbore dibuat.
95

Membuat lubang berulir
Pada bagian ini, Anda akan membuat lubang dengan menggunakan titik sketsa.
1. Klik tombol Start 2D Sketch dan muka bagian depan model.
2. Klik tombol Point pada panel Create.

3. Letakkan titik di bagian muka model.
4. Klik tombol Horizontal pada panel Constrain.
5. Pilih titik dan sketsa asal; Titik menjadi horisontal ke titik asal.
6. Buat dimensi horisontal 0,354 antara titik dan asal.

7. Klik Finish Sketch.
8. Klik tombol Hole pada panel Modify; Dialog Hole muncul.
9. Pada dialog Hole, setel Placement ke From Sketch.
96

10. Pilih opsi Counterbore.

11. Atur Counterbore Diameter menjadi 0.118.
12. Set the Counterbore Depth menjadi 0.039.

13. Pilih opsi Tapped Hole.

14. Setel Thread Type ke ANSI Unified Screw Threads.

15. Atur Size menjadi 0.073.

16. Setting Designetion ke 1-64 UNC.

17. Pilih opsi Full Depth.

18. Atur Direction ke Right Hand.
97

19. Klik OK untuk membuat lubang.

Membuat Pola Edaran
1. Klik tombol Circular Pattern pada panel Pattern; Dialog Circular Pattern muncul.

2. Pilih lubang berulir yang dibuat di bagian sebelumnya.
3. Klik tombol Rotation Axis pada dialog.
4. Pilih permukaan silindris luar model.
5. Masukkan 6 di kotak Occurrence dan 360 di kotak Angle.
6. Klik OK untuk membuat pola melingkar.

Membuat Chamfers
1. Klik tombol Chamfer pada panel Modify.
2. Klik tombol Distance and Angle pada dialog.
98

3. Pilih wajah silinder dari lubang counterbore di bagian tengahnya.

4. Pilih tepi melingkar dari lubang counterbore.

5. Masukkan 0.039 di kotak Distance dan 30 di kotak Angle.
99

6. Klik OK untuk membuat chamfer.
7. Simpan model dan tutup.
TUTORIAL 2
Dalam tutorial ini, Anda akan membuat model yang ditunjukkan pada gambar.

Membuat fitur pertama
1. Buka file bagian Inventor baru dengan menggunakan template Standard.ipt.
2. Pada ribbon, klik 3D Model > Sketch > Start 2D Sketch .
3. Pilih bidang YZ.
4. Buatlah sketsa L-shaped menggunakan alat Line dan dimensinya.
100

5. Klik tombol Offset pada panel Modify.

6. Pilih sketsa dan tentukan posisi offset.

7. Klik tombol Line dan tarik garis penutup sketsa offset.

8. Tambahkan dimensi offset pada sketsa.
101

9. Klik Finish Sketch.
10. Klik Model 3D> Create> Extrude pada ribbon.
11. Pilih opsi Symmetric dari toolbar Mini.

12. Atur Jarak ke 1,575.
13. Klik OK untuk membuat fitur pertama.

Membuat fitur Shell
Anda bisa membuat fitur shell dengan menghilangkan wajah model dan menerapkan ketebalan pada
wajah lainnya.
1. Klik 3D Model > Modify > Shell pada ribbon; Dialog Shell muncul.
2. Set Thickness menjadi 0,1997.
102

Sekarang, Anda perlu memilih wajah yang akan dihapus.
3. Pilih wajah bagian atas dan bagian belakang model.

4. Pilih wajah depan dan bagian bawah muka model.

5. Klik OK untuk meng-shell pada model.
103

Menciptakan fitur ketiga
1. Klik 3D Model > Sketch > Start 2D Sketch pada ribbon.
2. Pilih wajah depan model.
3. Klik Sketch > Create > Slot Center to Center pada ribbon.

4. Gambarkan slot dengan memilih titik pertama, kedua, dan ketiga.

5. Terapkan dimensi ke slot.
104

6. Klik Finish Sketch.
7. Klik 3D Model > Create > Extrude pada ribbon.
8. Pilih sketsa.
9. Pilih opsi Extents naik turun.
10. Pilih bagian belakang model.

11. Klik tombol Join pada dialog.
105

12. Klik OK untuk membuat fitur.

Membuat Fitur Potong
1. Buat sketsa di bagian depan muka model, seperti gambar di bawah ini.

106

2. Selesaikan sketsa.
3. Klik 3D Model > Create > Extrude pada ribbon.
4. Pilih sketsa.
5. Pilih opsi All dari drop-down Extents.
6. Klik tombol Cut pada dialog.

7. Klik OK untuk membuat fitur potong.

Membuat Fitur Rib
Pada bagian ini, Anda akan membuat fitur rib di bagian tengah model. Untuk melakukan ini, Anda harus
membuat mid plane.
1. Untuk membuat mid plane, klik 3D Model > Work Features > Plane > Midplane between Two
Parallel Planes pada ribbon.
107

2. Pilih wajah model bagian kanan.
3. Pilih wajah kiri model; Midplane dibuat.

4. Klik 3D Model > Sketch > Start 2D Sketch pada ribbon.
5. Pilih mid plane.
6. Klik tombol Slice Graphics di bagian bawah jendela.

7. Klik Sketch > Create > Project Geometry > Project Cut Edges pada ribbon; Ujung-ujungnya
dipotong oleh sketsa plane yang diproyeksikan.
108

8. Gambarkan sketsa, seperti gambar di bawah ini.

9. Selesaikan sketsa.
10. Klik 3D Model > Create > Rib pada ribbon; Dialog Rib muncul.
11. Pilih sketsa.
12. Klik tombol Parallel to Sketch pada dialog.
13. Klik tombol Direction 1 .
14. Set Thickness menjadi 0,1997.
15. Klik tombol To Next .
16. Klik tombol Symmetric di bawah kotak Thickness.
17. Klik OK untuk membuat fitur rib.
109

18. Untuk menyembunyikan midplane, pilih dan klik kanan.
19. Klik Visibility pada Marking Menu; midplane akan disembunyikan

20. Simpan Model dan tutuplah.

TUTORIAL 3
Dalam tutorial ini, Anda akan membuat pegas heliks menggunakan alat Coil.
110

Menciptakan Coil
1. Buka file Inventor baru dengan menggunakan template Standard.ipt.
2. Buat sketsa pada bidang XY.

3. Selesaikan sketsa.
4. Untuk membuat koil, klik 3D Model > Create > Coil pada ribbon; Dialog Coil muncul.
Selain itu, profil dipilih secara otomatis.
Sekarang, Anda perlu memilih sumbu koil.
5. Pilih garis tengah sebagai sumbu.

111

6. Klik tab Coil Size pada dialog.
7. Pada tab Coil Size, tentukan pengaturan seperti yang diberikan selanjutnya.

8. Klik tab Coil Ends pada dialog.
9. Tentukan pengaturan di tab Coil Ends, seperti yang diberikan selanjutnya.
112

10. Klik OK untuk membuat Coil.

11. Simpan model sebagai Coil.ipt dan tutup file.

TUTORIAL 4
Dalam tutorial ini, Anda membuat botol sampo menggunakan alat Loft, Extrude, dan Coil.
113

Membuat Bagian Pertama dan Rails
Untuk membuat fitur menyapu, Anda perlu membuat bagian dan kurva panduan.
1. Buka file Part baru.
2. Klik 3D Model > Sketch > Start 2D Sketch pada ribbon.
3. Pilih XZ Plane.

4. Klik Sketch > Create > Circle > Ellipse pada ribbon.
5. Gambarkan elips dengan memilih titik.
114

6. Tambahkan dimensi pada sketsa.

7. Klik Finish Sketch.
8. Klik 3D Model > Sketch > Start 2D Sketch pada ribbon.
9. Pilih bidang YZ.
10. Klik Sketch > Create > Line> Spline Interpolation pada ribbon.

11. Pilih tujuh titik untuk menentukan spline.
12. Klik tombol mouse sebelah kanan dan pilih Create.
Spline akan sama dengan yang ditunjukkan pada gambar.
115

13. Buat garis konstruksi vertikal yang melewati titik asal.
14. Terapkan dimensi ke spline, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

15. Klik Sketch > Pattern > Mirror pada ribbon; Dialog Mirror muncul.
16. Pilih spline.
116

17. Klik Mirror line pada dialog Mirror, lalu pilih jalur konstruksi.
18. Klik Apply, lalu klik Done.

19. Klik Finish Sketch.
Membuat bagian kedua
1. Klik 3D Model > Work Features > Plane > Offset from Plane pada ribbon.

2. Pilih bidang XZ dari jendela Browser.
3. Masukkan 8.858 di kotak Distance.
4. Klik OK.
5. Buat sketsa pada bidang datum yang baru dibuat.
6. Buat lingkaran berdiameter 1.575.
117

7. Klik Finish Sketch.

Menciptakan Fitur Loft
1. Untuk membuat fitur loteng, klik 3D Model > Create > Loft on the ribbon; Dialog Loft muncul.
2. Pilih opsi Rails pada dialog.

3. Klik Click to add di grup Sections dan pilih lingkaran.
118

4. Pilih elips.
5. Klik Click to add di grup Rails.
6. Pilih rel pertama.
7. Pilih rel kedua.
8. Klik OK untuk membuat fitur loft.

Membuat Fitur Extruded
1. Buat lingkaran di bagian atas fitur sweep.
119

2. Klik tombol Extrude pada panel Create.
3. Extrude lingkaran sampai 1 in.

Menciptakan fitur Emboss
1. Klik 3D Model > Work Features > Plane > Offset from Plane pada ribbon.
2. Pilih Plane YZ dari jendela Browser.
3. Masukkan 2 di kotak Distance.

4. Buat rencana sketsa, seperti yang ditunjukkan pada gambar.
120

5. Klik Finish Sketch.
6. Klik 3D Model > Create > Emboss pada ribbon; Dialog Emboss muncul.
7. Klik tombol Engrave for Face pada dialog.
8. Set the Depth menjadi 0.125.
9. Klik OK untuk membuat fitur embossed.

Cermin fitur Emboss
1. Klik 3D Model > Pattern > Mirror pada ribbon.

2. Pilih fitur emboss dari model geometri.
3. Pada dialog Mirror, klik tombol Mirror Plane, dan kemudian pilih YZ Plane dari jendela Browser.
4. Klik OK untuk mencerminkan fitur emboss.

Membuat fillet
1. Klik 3D Model > Modify > Fillet pada ribbon; Dialog Fillet muncul.
2. Klik pada bagian bawah dan tepi atas fitur sweep.
3. Tetapkan Radius menjadi 0,2.
121

4. Klik Click to add pada dialog.
5. Tetapkan Radius menjadi 0,04.
6. Pilih tepi fitur emboss, dan klik OK.

Menembak Model
1. Klik 3D Model > Modify > Shell pada ribbon; Dialog Shell muncul.
2. Tetapkan Thickness menjadi 0,03.
3. Pilih bagian atas wajah dari fitur silindris.
122

4. Klik OK untuk membuat shell.

Menambahkan Thread
1. Buat sketsa di YZ Plane.
2. Gambarkan profil thread.
123

3. Gambarkan sumbu benang.

4. Klik Finish Sketch.
5. Pada ribbon, klik 3D Model > Create > Coil .
6. Pilih sumbu axis dari coil.

7. Pada dialog, klik tab Coil Size dan pilih Type > Pitch and Revolution.
8. Ketik 0.275 dan 2 di kotak Pitch and Revolution.
124

9. Klik OK.

10. Buat sketsa di YZ Plane.
11. Pada ribbon, klik Sketch > Create > Project Geometry .
12. Pilih tepi ujung ujung tread.

13. Gambarkan garis lurus yang menghubungkan titik akhir elemen yang diproyeksikan.
125

14. Klik Finish Sketch.
15. Aktifkan alat Revolve dan klik pada garis vertikal sketsa.
16. Pada dialog, pilih Extents> Angle, lalu ketik-100 di kotak Angle1.
17. Klik tombol Direction 2.

18. Klik OK.

19. Demikian juga, perpaduan ujung benang lainnya.
126

20. Simpan modelnya.

TUTORIAL 5
Dalam tutorial ini, Anda membuat kursi.

Membuat Sketsa 3D
1. Jalankan file bagian baru menggunakan template Standard.ipt.
2. Klik ikon Home yang berada di atas ViewCube. Ini mengubah orientasi tampilan ke Home.

3. Pada pita, klik 3D Model > Sketch > Start 2D Sketch > Start 3D Sketch.
127

4. Pada tab 3D Sketch pada ribbon, klik Draw> Line.

5. Perluas panel Draw pada ribbon dan aktifkan opsi Precise Input.

6. Pada toolbar Precise Input, klik tombol Reset to Origin.
7. Pilih opsi Relative dari drop-down yang tersedia pada toolbar Precise Input.
8. Pada toolbar Precise Input, ketik 0, 0, 0 di dalam kotak X, Y, dan Z. Tekan Enter untuk menentukan
titik pertama.

9. Ketik 12 di kotak X dan tekan Tab pada keyboard Anda.
10. Demikian juga, ketik 0 pada kotak Y dan Z. Tekan Enter untuk menentukan titik kedua.

11. Ketik 0, 0, dan 20 pada kotak X, Y, dan Z. Tekan enter.
128

12. Ketik 0,18, 0 pada kotak X, Y, dan Z. Tekan enter.

13. Ketik 0, 0 dan -22 pada kotak X, Y dan Z, masing-masing. Tekan enter.

14. Ketik 0, 18, dan 0 pada kotak X, Y, dan Z. Tekan enter.
129

15. Ketik -12, 0, dan 0 pada kotak X, Y, dan Z. Tekan enter.

16. Klik tombol kanan mouse lalu pilih OK.
17. Pada tab Sketch 3D pada pita, klik Pattern> Mirror.

18. Seret kotak pilihan dan pilih semua elemen sketsa.
130

19. Klik tombol Mirror Plane pada dialog, dan kemudian pilih YZ Plane dari jendela Browser.
20. Klik Apply dan Done pada dialog.

21. Pada ribbon, klik 3D Sketch > Draw > Bend.

22. Ketik 3 di dialog Bend dan pilih garis berpotongan, seperti yang ditunjukkan pada gambar.
131

23. Demikian juga, tekuk sudut-sudut lain dari sketsa 3D.

24. Klik kanan dan pilih OK.
25. Pada ribbon, klik 3D Sketch > Constrain > Fix.
26. Pilih titik asal sketsa.
132

27. Tambahkan dimensi untuk mendefinisikan sketsa sepenuhnya.

28. Klik Finish Sketch pada ribbon.
29. Pada ribbon, klik 3D Model > Work Features > Plane > Normal.

30. Klik pada garis horizontal sketsa dan titik ujungnya.
133

31. Mulailah sketsa 2D di rancangan baru dan buat dua lingkaran konsentris.

32. Klik Finish Sketch.

Membuat fitur Sweep
1. Pada ribbon, klik 3D Model > Create > Sweep.

2. Zoom ke sketsa melingkar dan klik di lingkaran luar.
134

3. Klik pada sketsa 3D untuk menentukan jalur sapuan.

4. Klik OK untuk menyapu profil.

5. Buat sketsa di YZ Plane.
6. Menarik dua lingkaran konsentris dan memantapkannya.
135

7. Klik Finish Sketch.
8. Aktifkan alat Extrude dan klik di bagian luar Lingkaran dari sketsa

9. Pada dialog Extrude, pilih Extents> Between.
10. Klik pada tabung di kedua sisi sketsa.
136

11. Pada dialog Extrude, hapus centang pada Check to terminate feature on the extended face di
option.

12. Klik OK untuk Meng-Extrude sketsa.

137

Membuat Pola Seiring Kurva
1. Pada jendela Browser, klik tombol mouse sebelah kanan pada 3D Sketch dan pilih Visibility.

2. Pada ribbon, klik 3D Model > Pattern > Rectangular Pattern.

3. Klik pada fitur extrude.
4. Pada dialog Rectangular Pattern, klik tombol Direction 1, dan kemudian klik pada 3D sketch.

5. Ketik 3 dan 23 di kotak Kolom Count dan Column Spacing, masing-masing.
6. Pilih Spacing > Distance dari Drop-Down menu.
7. Klik tombol panah ganda di bagian bawah dialog. Ini mengembang dialog.
8. Atur Orientation ke Direction 1.
138

9. Klik OK untuk memindai fitur yang diekstrusi.
10. Pada jendela Browser, klik tombol mouse sebelah kanan pada 3D sketsch dan pilih Visibility. Ini
menyembunyikan sketsa 3D.

Membuat fitur Freeform
1. Pada pita, klik 3D Model > Work Features > Plane.
139

2. Pada Browser window, klik XZ Plane. Sebuah Plane muncul di XZ Plane.
3. Klik pada fitur yang diekstrusi. Sebuah pesawat tampak bersinggungan dengan fitur yang
diekstrusi.

4. Buat sketsa pada plane baru.
5. Letakkan sebuah titik di bidang sketsa dan tambahkan dimensi untuk memposisikannya.

6. Klik Finish Sketch.
7. Pada ribbon, klik 3D Model > Freeform > Box .
8. Pilih bidang yang bersinggungan dengan fitur yang diekstrusi.
9. Pilih titik sketsa untuk menentukan lokasi Kotak freeform
10. Klik dan seret panah samping kotak bentuk bebas.
140

11. Klik dan seret panah depan kotak bentuk bebas.

12. Klik dan seret panah atas untuk menambah tinggi kotak bentuk bebas.
141

13. Pada kotak dialog, ketik 4, 1, dan 2 pada kotak Faces.

14. Klik OK untuk membuat bentuk freeform.
142

Mengedit Bentuk Bentuk Gratis
1. Pada pita, klik Freeform > Edit > Edit Form .
2. Pegang tombol Ctrl dan klik di atas wajah bentuk bebas.

3. Klik panah yang mengarah ke atas.
4. Tarik ke bawah.
143

5. Klik OK pada dialog.
6. Pada ribbon, klik Freeform> Edit> Edit Form .
7. Pegang tombol Ctrl dan klik dua sisi di bagian depan.

8. Tarik panah vertikal ke bawah.

9. Klik OK pada dialog Edit Form.
144

10. Klik Finish Freeform pada ribbon.

Buat kotak Freeform lain
1. Pada pita, klik 3D Model > Work Features > Plane.
2. Pada Browser window, klik XY Plane.
3. Klik pada bagian vertikal fitur sapuan untuk membuat bidang yang bersinggungan dengannya.

4. Buat sketsa pada plane baru.
5. Tempatkan satu titik dan tambahkan dimensi padanya.
145

6. Klik Finish Sketch.

7. Aktifkan tool Kotak Freeform .
8. Pilih plane baru dan klik pada titik sketsa.
9. Pada kotak dialog, ketik 27, 16, dan 3 pada kotak Length, Width, and Height.
10. Klik OK, lalu klik Finish Freeform.

11. Simpan dan tutup file.

TUTORIAL 6
Dalam tutorial ini, Anda membuat baut.
146

Mulai file Part Baru
1. Jalankan file part baru menggunakan template Standard.ipt.
2. Pada pita, klik 3D Model > Primitives > Primitive drop-down > Cylinder .
3. Klik pada YZ Plane.
4. Klik titik asal sketsa untuk menentukan titik tengah lingkaran.
5. Pindahkan pointer dan ketik 0.75 di dalam kotak, dan kemudian tekan Enter.

6. Ketik 3 di kotak Distance dan tekan Enter.

Menciptakan Fitur Kedua
1. Buat sketsa di YZ Plane.
2. Pada ribbon, klik Sketch > Create > Rectangle drop-down > Polygon.

3. Klik sketsa asal.
4. Ketik 6 dalam dialog Polygon
147

5. Gerakkan pointer secara vertikal ke atas. Anda akan melihat bahwa garis jejak bertitik muncul di
antara titik asal dan penunjuk.

6. Klik untuk membuat poligon.
7. Klik Done pada dialog.
8. Pada ribbon, klik Sketch > Format > Construction.
9. Aktifkan tool Line dan pilih simpul dari Poligon.

10. Aktifkan alat Dimensi dan buat dimensi, seperti gambar.

148

11. Selesaikan sketsa.
12. Aktifkan alat Extrude dan pilih sketsa.
13. Pada dialog Extrude, ketik 0.5 in the Distance box.
14. Gunakan tombol Direction 1 atau Direction 2 untuk memastikan poligon Xtruded ke arah kiri.
15. Klik OK.

Menambahkan Thread
1. Pada pita, klik 3D Model > Modify > Thread .
2. Klik pada permukaan silindris geometri model.
3. Pada dialog Thread, hapus centang pada opsi Full Length dan ketik 1.5 dalam kotak Length.

4. Klik tab Specification untuk menentukan pengaturan thread.

5. Klik OK untuk menambahkan thread.
149

Membuat iParts
IParts memungkinkan Anda merancang bagian dengan berbagai variasi, ukuran, bahan dan atribut
lainnya.
Sekarang, Anda akan membuat berbagai variasi baut yang dibuat di bagian sebelumnya.
1. Pada ribbon, klik 3D Model > Manage > Parameters. Ini akan membuka dialog Parameters.

2. Pada dialog Parameter, ketik Diameter di Sel pertama tabel Model Parameter.

3. Demikian juga update nama parameter lainnya.

4. Klik Done pada dialog Parameter.
5. Klik tombol mouse sebelah kanan di jendela grafis dan pilih Dimension Display> Expression.
150

6. Pada Browser window, klik tombol mouse sebelah kanan pada Extrusion1 dan pilih Show
Dimensions. Anda akan melihat bahwa dimensi ditunjukkan beserta namanya.

7. Pada ribbon, klik Manage > Author > Create iPart.

Ini membuka dialog iPart Author. Dalam dialog ini, Anda akan menentukan parameter untuk
membuat versi model geometri lainnya.

151

Tabel di bagian bawah dialog ini menunjukkan parameter untuk pabrik iPart. Anda akan melihat
bahwa parameter berganti nama secara otomatis ditambahkan ke tabel. Jika Anda ingin
menambahkan lebih banyak parameter ke meja, pilih dari bagian yang terletak di sisi kiri. Klik
tombol panah yang mengarah ke kanan. Demikian juga, jika Anda ingin menghapus parameter dari
tabel, pilih dari sisi kanan dan klik tanda panah yang mengarah ke kiri.
8. Sekarang, klik tombol mouse sebelah kanan di atas meja dan pilih Insert Row. Perhatikan bahwa
baris baru ditambahkan ke tabel.

9. Demikian juga, sisipkan baris lain.

10. Di baris kedua tabel, ketik-in value baru (5, 0.75, dan 3) pada kotak Height, Headwidth, dan
Threadlength. Ini menciptakan versi kedua dari baut.

11. Di baris ketiga tabel, ketik-dalam nilai baru di (2, 0,75, dan 3) kotak Headsize, Headwidth, dan
Threadlength. Ini menciptakan versi ketiga baut.

Sekarang, Anda harus mengatur versi default baut.
12. Klik tombol mouse sebelah kanan pada baris ketiga tabel dan pilih Set As Default Row.

13. Klik OK untuk menutup dialog. Perhatikan bahwa versi default dari baut berubah.
152

Di Bowser Bar, Anda akan melihat bahwa item Table ditambahkan.
14. Perluas item Table di Jendela Broser untuk melihat variasi berbeda dari iPart.
Perhatikan bahwa versi pengunduhan iPart yang diaktifkan ditandai dengan tanda centang.

15. Klik dua kali pada versi lain dari iPart untuk mengaktifkannya.

Jika Anda ingin membuat perubahan pada versi baut apa pun, lalu klik tombol mouse sebelah
kanan di atasnya dan pilih Edit table.
153

Jika Anda ingin mengedit tabel menggunakan spreadsheet, klik tombol mouse kanan di Table dan
pilih Edit via Spreadsheet. Klik OK pada kotak pesan.

Sekarang, ubah nilai di spreadsheet dan tutuplah. Sebuah pesan muncul meminta Anda untuk
menyimpan perubahan. Klik Yes untuk menyimpan perubahan.

Jika Anda ingin menyimpan siapa pun dari versi iPart sebagai file bagian terpisah, klik tombol
mouse kanan di atasnya dan pilih Generate Files.

16. Simpan dan tutup file

TUTORIAL 7
Dalam tutorial ini, Anda membuat casing plastik.
154

Membuat Fitur Pertama
1. Buka file bagian Autodesk Inventor baru dengan menggunakan template Standard.ipt.
2. Buat sketsa pada XZ Plane, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

3. Klik Finish Sketch.
4. Klik 3D Model > Create > Extrudeon the ribbon; Dialog Extrude muncul.
5. Atur Distance menjadi 3.15.
6. Klik tab More dan atur angle Taper menjadi -10.
7. Klik tombol OK.
155

Membuat permukaan Extruded
1. Klik 3D Model > Sketch > Start 2D Sketch pada ribbon dan pilih XY Plane.
2. Klik tombol Slice Graphics di bagian bawah jendela atau tekan F7 pada keyboard.
3. Klik Sketch > Create > Line > Spline Interpolation pada ribbon.
4. Buat spline, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

5. Terapkan dimensi ke spline, seperti gambar di bawah ini.

6. Klik Finish Sketch.
7. Klik tombol Extrude .
8. Pada dialog Extrude, atur tipe Output menjadi Surface.

9. Tetapkan tipe Extents ke Distance.
10. Pilih tombol Symmetric.
11. Ekstrusi sketsa sampai 17 di kejauhan.
156

Mengganti Wajah Bagian Atas Model Dengan Permukaan
1. Pada panel Permukaan dari ribbon 3D Model, klik tombol Replace Face ; Dialog Replace Face
muncul.
Sekarang, Anda perlu memilih wajah yang akan diganti.
2. Pilih wajah atas model.
Selanjutnya, Anda perlu memilih wajah atau permukaan pengganti.
3. Klik tombol New Faces pada dialog dan pilih permukaan yang diekstrusi.
Anda juga bisa menggunakan wajah yang solid untuk mengganti wajah yang ada.
4. Klik OK untuk mengganti wajah atas dengan permukaan.
5. Sembunyikan permukaan yang diekstrusi.

6. Sembunyikan permukaan yang diekstrusi dengan mengklik tombol mouse sebelah kanan dan
lepaskan Visibilitas.

Membuat fillet wajah
1. Klik tombol Fillet pada panel Modify.
2. Klik tombol Face Fillet pada dialog Fillet.

3. Pilih permukaan atas sebagai wajah pertama dan wajah depan cenderung sebagai wajah kedua.
157

4. Atur Radius menjadi 1.5 dan klik tombol OK untuk membuat fillet wajah.

5. 5. Demikian juga, pasang fillet wajah 1,5 jari-jari di antara permukaan atas dan bagian belakang
yang condong pada model.

Membuat Variabel Radius fillet
1. Klik tombol Fillet pada panel Modify.
158

2. Klik tab Variable pada dialog Fillet.

3. Pilih tepi melengkung pada model; Preview fillet muncul.

4. Pilih titik pada fillet, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

5. Pilih titik lain fillet, seperti yang ditunjukkan pada gambar.
159

6. Atur radius Start, End, Point 1 dan Point 2 seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Anda juga bisa menentukan tipe kontinuitas fillet. Secara default, tipe Tangent Fillet ditentukan.

7. Pilih Smooth (G2) tipe Fillet.

8. Pastikan pilihan Smooth radius transition dicentang.
9. Klik OK untuk membuat fillet variabel.

Cermin fillet
10. Klik tombol Mirror pada panel Pattern; Dialog Mirror muncul.
11. Pilih variabel fillet radius dari model.
12. Klik Mirror Plane pada dialog.
160

13. Pilih XY Plane dari jendela Browser.
14. Klik OK untuk cermin fillet.

Shelling Pada Model
1. Klik tombol Shell pada panel Modify; Dialog Shell muncul.
2. Klik tombol Inside pada dialog dan atur Thickness menjadi 0,2 in.
3. Putar model dan pilih bagian bawah permukaan.

4. Klik OK.

Membuat Fitur Boss
1. Klik 3D Model > Sketch > Start 2D Sketch pada ribbon dan pilih bagian bawah model.
161

2. Buatlah sebuah persegi panjang dengan tombol Construction yang dipilih pada panel Format.
3. Terapkan dimensi ke persegi panjang.
4. Klik tombol Point pada panel Create.
5. Letakkan empat titik di sudut persegi panjang.

6. Klik Finish Sketch.
Sekarang, Anda akan menciptakan atasan dengan memilih poin yang tercipta di sketsa.

7. Pada pita, klik tombol Show Panels yang terletak di sisi kanan, lalu pilih Plastic Part dari
menu.
8. Klik tombol Boss pada panel Bagian Plastik; Dialog Boss muncul.

9. Klik tombol Thread pada dialog.
162

10. Pilih opsi From Sketch dari grup Placement.
11. Pilih titik-titik yang terletak di sudut-sudut persegi panjang; Bos ditempatkan pada titik yang dipilih.

12. Klik tab Thread dan tentukan parameternya, seperti gambar di bawah ini.

13. Klik tab Ribs dan periksa opsi Stiffening Ribs.
14. Setel parameter rib, seperti yang ditunjukkan selanjutnya.
163

15. Perluas pada Fillet Option.

16. Tentukan Fillet Option, seperti gambar di bawah ini.

17. Klik OK untuk membuat bos dengan tulang rusuk.
164

Menciptakan Fitur Lip/Bibir
1. Klik tombol Lip pada panel Plastic Part Dari ribbon; Dialog Lip muncul.
2. Klik tombol Lip pada dialog.

3. Pilih tepi luar permukaan bagian bawah.

4. Klik tombol Guide Face pada dialog dan pilih wajah bagian bawah model.
165

5. Klik tab Lip dan atur parameternya, seperti gambar di bawah ini.

6. Klik OK untuk membuat bibir.
166

Membuat Fitur Grill
1. Buat sketsa di bagian belakang permukaan miring.

2. Klik Finish Sketch.
3. Klik tombol Grill pada panel Plastic Part.

4. Pilih persegi panjang sebagai batas dan atur parameter Boundary, seperti gambar di bawah ini.

167

5. Klik tab Rib dan pilih garis horizontal.
6. Tetapkan parameter tulang rusuk, seperti gambar di bawah ini.

7. Klik OK untuk membuat grill.

8. Simpan modelnya sebagai Plastic Cover.ipt.

Membuat Permukaan yang Diatur
1. Klik 3D Model > Surface > Ruled Surface pada ribbon dan pilih tepi bawah model.
168

2. Klik tombol Normal pada dialog Ruled Surface.
Pratinjau permukaan yang diperintah tampak normal ke tepi yang dipilih.
Anda bisa mengklik tombol Alternate All Faces untuk mengubah arah permukaan yang
diperintah.
3. Ketik 2 di kotak Distance.
4. Klik OK untuk membuat permukaan yang diperintah.

Permukaan yang diperintah bisa digunakan sebagai perpisahan perpisahan sekaligus menciptakan
cetakan.
5. Tutup part file tanpa menyimpan.

169

Bab 6: Sheet Metal Modeling
Bab ini akan menunjukkan kepada Anda bagaimana membuat :
 Buat fitur wajah
 Buat Flange
 Buat Flange Kontur
 Buat Corner Seam
 Buat Punches
 Buat Fitur Bend
 Buat Round Corner
 Pola Datar

TUTORIAL 1
Dalam tutorial ini, Anda membuat model sheet metal yang ditunjukkan pada gambar.

Memulai berkas logam lembaran baru
1. Untuk memulai file sheet metal baru, klik Get Started Launch > New pada ribbon.
2. Pada dialog Create New File, klik Sheet Metal.ipt, lalu klik Create.

Setting Parameter dari bagian Sheet Metal
1. Untuk mengatur parameter, klik Sheet Metal > Setup > Sheet Metal Defaults pada ribbon; Dialog
Sheet Metal Defaults muncul.

170

Dialog ini menampilkan preferensi default dari bagian logam lembaran seperti aturan logam
lembaran, ketebalan, material, dan aturan yang belum terungkap. Anda dapat mengubah
preferensi ini sesuai kebutuhan Anda.
2. Untuk mengedit aturan sheet metal, klik tombol Edit Sheet Metal Rule pada dialog.

Pada tab Sheet pada dialog Style and Standard Editor, Anda dapat mengatur preferensi lembar
seperti ketebalan lembar, material, pola datar, sudut miring, representasi pola datar dan ukuran
celah.

171

3. Pada tab Sheet, atur Thicknes menjadi 0,12 dan tinggalkan semua pengaturan default.
4. Klik tab Bend.
Di tab Bend dialog ini, Anda dapat mengatur pilihan tikungan seperti melipat radius, melipat bentuk dan
ukuran relief, dan melipat transisi.

5. Tetapkan Relief Shape ke Round.
6. Klik tab Corner.
Di tab Corner, Anda bisa mengatur bentuk dan ukuran relief sudut agar bisa diterapkan di
tikungan.

7. Setelah menyetel preferensi yang diminta, klik tombol Done pada dialog, lalu klik Yes.

Unfold Rule mendefinisikan metode melipat / membuka bagian logam lembaran. Untuk mengubah
atau menetapkan Aturan Unfold yang baru, klik tombol Edit Unfold Rule
Pada dialog Sheet Metal Defaults.
172

Pada dialog Style and Standard Editor, pilih Unfold Method.

Anda dapat menentukan Unfold rule dengan memilih metode Linear (menentukan faktor K), memilih
Tabel Bend, atau memasukkan persamaan khusus. Klik Done setelah pengaturan parameter.
8. Tutup dialog Sheet Metal Defaults.

Membuat Fitur Base
1. Buat sketsa pada XZ Plane, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

2. Klik Finish Sketch.
3. Untuk membuat komponen dasar, klik Sheet Metal > Create > Face pada ribbon; Dialog Face
muncul.

4. Klik OK untuk membuat fitur tab.
173

Membuat Flange
1. Untuk membuat flens, klik Sheet Metal> Create> Flange pada ribbon; Dialog Flange muncul.

2. Pilih tepi di bagian atas permukaan, seperti yang ditunjukkan.

3. Atur distance menjadi 4.

4. Klik pada Bend dari persimpangan dua ikon Bend from the intersection of the two outer faces. Ini
untuk mengukur ketinggian flens dari permukaan luar.

5. Di bawah bagian Bend Position, klik ikon Inside of the Bend extents.

6. Klik OK untuk membuat Flange.
174

Membuat Kontur Flange
1. Buatlah sketsa di permukaan depan flange, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

2. Klik Finish Sketch.
3. Untuk membuat kontur flange, klik Sheet Metal> Create> Contour Flange pada ribbon; Dialog
Contour Flange muncul.

4. Pilih sketsa dari model.
5. Pilih tepi di sisi kiri permukaan atas; Pratinjau flange kontur muncul.
175

6. Klik >> terletak di bagian bawah dialog.
7. Pilih Edge dari Type drop-down.

8. Klik OK untuk membuat Kontur Flange.

Membuat Corner Seam
1. Untuk membuat jahitan sudut, klik Sheet Metal> Modify> Corner Seam pada ribbon; Dialog
Corner Seam muncul.
176

2. Putar model.
3. Pilih dua sisi yang membentuk sudut.

4. Tetapkan parameter di tab Shape dialog, seperti yang ditunjukkan.

5. Klik tab Bend dan pastikan pilihan Default dipilih di Bend Transision drop-down.
6. Klik tab Corner dan set the Relief Shape menjadi Round.
Anda juga dapat menerapkan jenis bantuan lainnya dengan menggunakan opsi di Relief Shape
drop-down.
7. Klik OK.

Membuat Sheet Metal Punch iFeature
1. Buka file sheet metal baru dengan menggunakan template Sheet Metal.ipt.
177

2. Buat lembaran permukaan logam dari dimensi 4×4.

3. Klik Manage > Parameters > Parameters pada ribbon; Dialog Parameter muncul.
4. Pilih baris User Parameters dan klik tombol Add Numeric pada dialog. Ini menambahkan baris
baru.

5. Masukkan Diameter di baris baru.
6. Setel Unit Type ke in dan ketik 0,04 dalam kotak Equetion.

7. Demikian juga, buat parameter bernama Length dan tentukan nilainya, seperti gambar di bawah
ini.
178

8. Klik Selesai.
9. Klik Sheet Metal > Sketch > Start 2D Sketch pada ribbon.
10. Pilih permukaan atas fitur dasar.
11. Gambarkan sebuah slot, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

12. Klik Dimension pada panel Constrain dan pilih putaran akhir slot.
13. Klik untuk menampilkan kotak Edit Dimension.
14. Klik tombol panah pada kotak dan pilih List Parameters dari menu shortcut; Daftar Parameter
muncul.

15. Pilih Diameter dari daftar dan klik centang kotak hijau pada Edit Dimension.

16. Demikian juga, dimensi garis horizontal dari Slot dan setel parameter ke Length.
179

17. Klik tombol Point pada panel Create dan letakkan di bagian tengah slot.
18. Hapus tepi yang diproyeksikan (garis kuning) dari sketsa.
19. Klik Finish Sketch.
20. Klik Sheet Metal > Modify > Cut pada ribbon; Dialog Cut muncul.

21. Terima nilai default dan klik OK untuk membuat fitur potongan.

22. Klik Manage > Author > Extract iFeature pada ribbon; Dialog Extract iFeature muncul.’

23. Pada dialog, pilih Type> Sheet Metal Punch iFeature.
24. Pilih fitur potongan dari model geometri atau dari jendela Browser. Parameter fitur potong muncul
pada dialog Extract iFeature.
Selanjutnya, Anda harus mengatur Size Parameter dari iFeature.
25. Tetapkan Batas nilai Diameter ke Range. Dialog Specify Range muncul.
180

26. Tetapkan nilai dalam kolom Specify Range dialog, seperti yang ditunjukkan di bawah ini dan klik
OK.

27. Tetapkan Limit Nilai Length ke List. Dialog List Values muncul.
28. Klik di sini untuk menambahkan nilai dan masukkan 0,2 sebagai nilai.
29. Demikian juga, nilai-nilai dalam dialog List Values 108, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

30. Klik OK.
31. Tetapkan Limit Nilai Thickness ke Range. Dialog Specify Range muncul.
32. Tetapkan nilai dalam dialog Specify Range, seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Selanjutnya, klik
OK.
181

33. Selanjutnya, Anda perlu memilih titik tengah slot. Titik ini akan digunakan saat menempatkan slot.

34. Klik tombol Select Sketch pada dialog Extract iFeature.

35. Pilih sketsa dari fitur yang dipotong dari jendela Browser.
36. Klik Save; Dialog Save As muncul.

37. Browse ke folder Punches dan masukkan Custom slot pada kotak File name.
38. Klik Save.
39. Klik Application Menu > Save.
40. Simpan file sheet metal sebagai slot Custom.
41. Beralih ke file sheet metal dari tutorial saat ini.

Membuat Fitur Punched
1. Buat sketsa di bagian atas lembar dasar, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
182

2. Klik Finish Sketch.
3. Untuk membuat punch, klik Sheet Metal > Modify > Punch Tool pada ribbon; Dialog Punch Tool
Directory muncul.

4. Pilih Custom slot.ide dari dialog dan klik Open; Dialog PunchTool muncul.

5. Klik tab Size pada dialog PunchTool.
6. Tetapkan Length ke 0,45 dan Diameter sampai 0,1.
183

7. Klik Refresh untuk melihat pratinjau slot.
8. Klik Finish untuk membuat slot.

Catatan: Jika slot tidak berorientasi seperti yang ditunjukkan pada gambar, klik tab Geometri
pada dialog PunchTool dan ketik 90 di kotak Angle.

Membuat Pola Rectangular
1. Klik Sheet Metal > Pattern > Rectangular Pattern pada ribbon. Dialog Rectangular Pattern muncul.
184

2. Pilih fitur slot.

Anda juga dapat memilih beberapa benda padat dari jendela grafis menggunakan opsi
Pattern Solids .
3. Klik tombol Direction 1 pada dialog.

4. Pilih tepi fitur dasar, seperti gambar di bawah ini.

5. Pilih Spascing dari drop-down yang terletak di kelompok Direction 1.
6. Tentukan Column Count sebagai 5.
7. Tentukan Column Span sebagai 0.6.

8. Klik tombol Direction 2 pada dialog.
185

9. Pilih tepi pada fitur dasar, seperti gambar di bawah ini.

10. Klik tombol Flip untuk memastikan panah mengarah ke kanan.
11. Pilih Spacing dari drop-down yang terletak di kelompok Direction 2.
12. Tentukan Column Count sebagai 2.
13. Tentukan Column Span sebagai 2.

Membuat Fitur Bend
1. Buat sebuah plane paralel dengan muka Flange figur. Jarak offset adalah 6,3.
186

2. Buat sketsa pada plane kerja baru.

3. Klik Finish Sketch.
4. Klik Sheet Metal > Create > Face pada ribbon dan buat fitur permukaan.

5. Klik Sheet Metal > Create > Bend pada ribbon. Dialog Bend muncul.

6. Pilih tepi dari model, seperti gambar di bawah ini.
187

7. Pastikan Bend Extension diset ke tegak lurus.

8. Klik OK untuk membuat fitur lekuk-an.

9. Sembunyikan plane kerja.

Menerapkan putaran sudut
1. Untuk menerapkan putaran sudut, klik Sheet Metal > Modify > Corner Round pada ribbon; Dialog
Corner Round muncul.

2. Tetapkan nilai Radius menjadi 0,2.
3. Atur Select Mode ke Features.
188

4. Pilih fitur permukaan dari model.

5. Klik OK untuk menerapkan rounds.

Membuat lubang Countersink
1. Klik Sheet Metal> Modify> Hole pada ribbon; Dialog Hole muncul.

2. Tetapkan metode Penempatan ke Consentric.
3. Setel jenis lubang ke Countersink.
4. Tetapkan parameter lain pada dialog, seperti gambar di bawah ini.
189

5. Klik pada wajah flens, seperti gambar di bawah ini.

6. Pilih putaran sudut sebagai referensi konsentris.

7. Klik Apply.

8. Sekali lagi, klik pada wajah Flange dan pilih sudut lain sebagai referensi konsentris.
190

9. Klik OK untuk membuat countersink.

Membuat Fitur Hem
1. Untuk membuat fitur hem, klik Sheet Metal > Create > Hem pada ribbon; Dialog Hem Muncul

2. Setel Type ke Single.

3. Pilih tepi Flange kontur, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

4. Biarkan pengaturan default dialog dan klik OK untuk membuat hem.

191

Mirroring Features
1. Klik Mirror pada panel Pattern; Dialog Mirror muncul.
2. Klik >> di bagian bawah dialog dan pastikan Creation Method di set ke Identical.

3. Pilih fitur dari jendela Browser, seperti gambar di bawah ini.

4. Klik tombol Mirror Plane pada dialog dan pilih YZ Plane dari jendela Browser.

5. Klik OK untuk mencerminkan fitur.
192

6. Buat jahitan sudut antara flange counter dan flens cermin.

Menciptakan Pola Datar
1. Untuk membuat pola datar, klik Sheet Metal > Flat Pattern > Flat Pattern pada ribbon.

Anda dapat mengatur urutan kemacetan yang akan dijadikan anotasi.
2. Klik tombol Bend Order Annotation pada panel Manage. Urutan di mana tikungan akan diberi
catatan ditampilkan.

193

3. Untuk mengubah urutan anotasi lekukan, klik pada balon yang ditampilkan di lekukan. Dialog Bend
Order Edit muncul.

4. Pilih Bend Number di kotak cek dan masukkan nomor baru di dalam kotak.
5. Klik OK untuk mengubah pesanan.
6. Untuk beralih kembali ke tampilan model yang terlipat, klik Go to Folded Part pada Folded Part
panel.

7. Kemudian Simpan.

Membuat Gambar 2D dari bagian logam lembaran
1. Pada toolbar Quick Access, klik tombol New.
2. Pada dialog Create New File, klik dua kali pada Standard.idw.
3. Aktifkan tool Base View dan masukkan tampilan Isometrik pada lembar gambar.

4. Demikian juga, buat bagian depan, dan bagian atas bagian lembaran logam.
194

5. Aktifkan tool Base View dan pilih Sheet Sheet Metal View > Flat Pattern pada dialog Drawing
View.

6. Letakkan tampilan pola datar di bawah tampilan Isometrik.

7. Untuk menambahkan catatan tikungan ke pola datar, klik Annotate > Feature Notes > Bend pada
ribbon.

8. Klik garis tikungan horizontal pada pola datar untuk menambahkan catatan tikungan.
195

9. Demikian juga, pilih garis tikungan lainnya pada pola datar. Anda juga dapat menyeret kotak
pilihan untuk memilih semua garis tikungan dari tampilan pola datar.

10. Untuk menambahkan garis tengah ke tampilan pola datar, klik tombol mouse sebelah kanan dan
pilih Automated Centerlines.

11. Pada dialog Automated Centerlines, klik tombol Punches di bawah bagian Apply To.
196

12. Klik OK untuk menambahkan garis tengah ke tampilan pola datar.

13. Demikian juga, tambahkan garis tengah ke tampilan lain pada lembar gambar.
14. Untuk menambahkan catatan punch, klik Annotate > Feature Notes > Punch pada ribbon.

15. Zoom ke tampilan pola datar dan klik pada busur slot.
16. Pindahkan pointer dan klik untuk membuat anotasi.

17. Gunakan alat Retrieve Dimension dan tool Dimension untuk menambahkan dimensi pada
gambar.
197

18. Simpan dan tutup bagian gambar dan lembaran logam.

198

Bab 7 : Top Down Assembly and Motion Simulation
Dalam bab ini, Anda akan belajar
o Buat assembly top-down
o Masukkan Fasteners menggunakan Design Accelerator
o Buat Sambungan Perakitan

TUTORIAL 1
Dalam tutorial ini, Anda akan membuat model yang ditampilkan angka. Anda menggunakan
pendekatan perakitan dari atas ke bawah Buat model ini

Membuat File Majelis Baru
1. Untuk membuat perakitan baru, klik New Assembly pada layar pembuka.

Membuat Komponen Perakita
Dalam pendekatan perakitan top-down, Anda membuat Komponen perakitan langsung dengan
menggunakan tool Create.
1. Klik Create pada panel Component. Dialog Create In-Place Component muncul.

2. Masuk ke Base di kolom New Component Name.

3. Pada dialog Create In-Place Component, atur New File Location ke folder proyek saat ini.
4. Klik ikon Browse to New File Location.
5. Pada dialog Save As, klik ikon Create New Folder.
199

6. Ketik C07_Tut_01 sebagai nama folder.
7. Klik dua kali pada folder baru dan klik Save.
8. Klik OK pada dialog Create In-Place Component.
9. Perluas folder Asal di jendela Peramban dan pilih XZ Plane. Tab 3D Model diaktifkan di pita.

10. Klik Sketch > Start 2D Sketch pada ribbon.
11. Pilih XY Plane.
12. Buat sketsa seperti gambar di bawah ini.

13. Klik Finish Sketch.
14. Klik 3D Model > Create > Extrude pada ribbon dan lepas sketsa hingga 1,5 inci.

15. Buat sketsa di wajah bagian atas dan gambarlah lingkaran berdiameter 2.
16. Klik Finish Sketch
200

17. Ekstrusi sketsa sampai 3,75 di kejauhan.

18. Buat lubang counterbore pada fitur kedua.

201

19. Buat lubang melalui 0,5 diameter pada fitur pertama.

20. Buat pola melingkar dari lubang.
202

21. Klik tombol Return pada pita.

Menciptakan Komponen Kedua Majelis
1. Klik Assemble > Component > Create pada ribbon; Dialog Create In-Place Component muncul.
2. Masuk ke Spacer di kolom New Component name.
3. Periksa Constrain sketch plane to selected face or plane option.
4. Klik OK.
5. Pilih wajah atas Base.

6. Klik Sketch > Start 2D Sketch pada ribbon
7. Pilih permukaan atas Base.

8. Pada ribbon, klik Sketch > Create > Project Geometry dan pilih tepi melingkar Base.
203

9. Gambarlah lingkaran berdiameter 4,5.

10. Klik Finish Sketch.
11. Extrude sketsa hingga 1,5 inci.

12. Klik Return pada ribbon.

204

Membuat Komponen Ketiga dari Rancangan
1. Klik Assemble > Component > Create pada ribbon; Dialog Create In-Place Component muncul.
2. Masukkan Screw Shoulder di kolom New Component name.
3. Cek pilihan Constrain sketch plane to selected face or plane option.
4. Klik OK.
5. Klik di bagian atas permukaan.

6. Buat sketsa di YZ Plane.

7. Buatlah sketsa, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

8. Klik Finish Sketch.
9. Aktifkan alat Revolve dan putar sketsa.
205

10. Aktifkan alat Chamfer dan pegang ujungnya, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

11. Aktifkan alat Fillet dan lingkar ujungnya, seperti yang ditunjukkan pada gambar.
206

12. Klik Return pada ribbon.
13. Simpan rakitan.

Menambahkan Sambungan Baut ke rakitan
1. Pada pita, klik Design > Fasten > Bolt Connection.

2. Pada dialog Bolted Connection Component Generator, di bawah tab Design, pilih Type> Through
All.
3. Pilih Placement > Concentric.

4. Pilih permukaan atas Spacer.
207

5. Klik pada lubang untuk menentukan referensi melingkar.

6. Putar model dan klik di bagian bawah dasar alas. Ini mendefinisikan penghentian.

7. Pada dialog, atur jenis Thread ke ANSI Unified Screw Threads.
8. Pastikan Diameter diatur ke 0,5 in.
9. Pada dialog, klik Click to add a fastener.

10. Pada dialog pop up, atur Standard ke ANSI dan Category ke Hex Head Bolt.
11. Pilih Hex Bolt-Inch. Ini menambahkan hex bolt ke daftar.
208

12. Pada daftar, klik Click to add a fastener di bawah Hex Bolt.
13. Pada dialog pop up, gulir ke bawah dan pilih Plain Washer (Inch).

14. Klik Click to add a fastener di bagian bawah daftar.

15. Pada dialog pop up, scroll ke bawah dan pilih Plain Washer (Inch).
16. Klik Click to add a fastener di bagian bawah daftar.
17. Pada dialog pop up, atur Category ke Nuts dan pilih Hex Nut -Inch.

18. Klik OK dua kali untuk menambahkan koneksi baut subassembly.

Pola komponen dalam perakitan
1. Pada pita, klik Assemble> Pattern> Pattern.
209

2. Pilih koneksi Bolt dari jendela Browser.

3. Pada dialog Pattern Component, klik tab Circular dan pilih tombol Axis Direction.

4. Klik pada permukaan silinder besar Spacer untuk menentukan sumbu pola melingkar.
5. Pada dialog, ketik 4 dan 90 pada kotak Circular Count dan Circular Angle.
6. Klik OK untuk pola koneksi baut.

Menerapkan kendala pada komponen
1. Pada ribbon, klik View > Visibility > Degrees of Freedom.
210

2. Pada ribbon, klik Assemble > Relationships > Constrain.
3. Pada dialog, klik ikon Mate dan klik pada permukaan silinder Spacer dan Base.
4. Klik Apply.
5. Klik pada permukaan silinder dari Screw and Base Shoulder.

6. Klik Apply.
7. Pada dialog, pilih Flush dari Solution section.
8. Di Jendela Peramban, buka folder Origin dan pilih XY Plane.

9. Perluas folder Origin of the Shoulder Screw dan pilih XZ Plane.
211

10. Klik OK untuk sepenuhnya membatasi perakitan.
11. Simpan rakitan dan semua bagiannya.
TUTORIAL 2
Dalam tutorial ini, Anda membuat mekanisme engkol slider dengan menerapkan Sendi.

1. Buat folder Slider Crank Assembly di dalam folder proyek.
2. Download file bagian perakitan dari situs pendamping. Selanjutnya, simpan file di folder Slider
Crank Assembly.
3. Jalankan file assembly baru dengan menggunakan template Standard.iam.
4. Klik Assemble > Component > Place pada ribbon.
5. Browse ke folder Slider Crank Assembly dan klik dua kali pada Base.
6. Klik kanan dan pilih Place Grounded at Origin.
7. Klik kanan dan pilih OK.
212

8. Klik Assemble > Component > Place pada ribbon.
9. Browse ke folder Slider Crank Assembly dan pilih semua bagian kecuali Base.
10. Klik Open dan klik di jendela grafis untuk menempatkan bagian-bagiannya.
11. Tekan tombol Esc.
12. Klik dan seret bagian-bagiannya, jika keduanya bertepatan Satu sama lain.

Membuat Slider Bersama
1. Klik Assemble > Relationships > Joint pada ribbon; Dialog Place Joint muncul.

2. Setel Type ke Slider.

3. Pilih wajah di Slider1, seperti gambar di bawah ini.
213

4. Pilih wajah di Base, seperti gambar di bawah ini; Kedua wajah itu selaras.

5. Pada dialog, klik tombol Flip Component.

214

Pastikan bahwa panah sendi itu ada di sepanjang Y-axis.
6. Klik tab Limits pada dialog Place Joints.
7. Periksa opsi Start dan End di bawah grup Linear.
8. Tetapkan nilai Start menjadi 3.15 in dan End menjadi -3.15 in.

9. Klik OK.
10. Pilih Slider1 dan seret pointer; Slider1 tergelincir di slot Base.

11. Klik Assemble > Relationships > Joint pada ribbon.
12. Pada dialog, atur Type menjadi Slider .
13. Pilih wajah di Slider2, seperti gambar di bawah ini.

14. Pilih wajah di Slider1, seperti gambar di bawah ini.
215

15. Klik tombol First alignment pada dialog.

16. Pilih tepi pada Slider2, seperti gambar di bawah ini.

17. Pilih tepi pada Slider1, seperti gambar di bawah ini.

18. Klik OK.
216

Membuat Rotational Joint
1. Klik Assemble > Relationships > Joint pada ribbon.
2. Set Type ke Rotational.

3. Pilih tepi melingkar lengan, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

4. Pilih tepi melingkar Slider2.

5. Klik OK

217

Menciptakan Joint Rigid
1. Klik Assemble > Relationships > Joint pada ribbon.
2. Atur Type ke Rigid.

3. Pilih permukaan atas pada pin.

4. Pilih tepi melingkar di bagian belakang lengan.

5. Klik tombol Flip Component di bawah Connect group.

6. Klik OK.

7. Buat sendi rotasi lain antara Pin dan Pivot.
218

Selanjutnya, Anda perlu membatasi Pivot dengan menerapkan batasan.
8. Klik tombol Assemble pada panel Relationships.

9. Pilih bagian bawah Pivot, lalu pilih bagian bawah Base.

219

10. Klik Apply (ditambah simbol pada toolbar mini).
11. Pilih XZ Plane pada Pivot dan XY Plane pada Base dari Browser Window.

12. Klik OK (tanda centang pada toolbar mini).
220

Driving the joints
1. Di jendela Browser, panjatlah Pivot dan klik tombol mouse sebelah kanan pada sendi Rotational.
2. Pilih Drive dari menu jalan pintas.

3. Pada dialog Drive, ketik 0 dan 360 di kotak Start dan End.
4. Perluas dialog dengan mengklik tombol panah ganda yang terletak di bagian bawah. Pada dialog
yang diperluas, Anda dapat menentukan pengaturan seperti adaptivitas drive, deteksi tabrakan,
kenaikan, pengulangan, dan sebagainya.
221

5. Klik tombol Record pada dialog. Tentukan nama dan lokasi file video. Klik Save dan OK.
6. Pada dialog, klik tombol Forward untuk mensimulasikan gerak rakitan engkol slider.
7. Klik OK untuk menutup dialog.
8. Simpan dan tutup rakitan dan bagian-bagiannya.

222

Bab 8 : Dimensi dan Anotasi
Dalam bab ini, Anda akan belajar
• Buat Centerlines dan Centered Pattern
• Edit Pola Batch
• Terapkan Dimensi
• Tempatkan info Hole
• Tempatkan Teks Pemimpin
• Tempatkan Fitur Datum
• Tempatkan bingkai kontrol fitur
• Tempatkan simbol tekstur permukaan
• Ubah Informasi Blok Judul

TUTORIAL 1
Dalam tutorial ini, Anda membuat gambar di bawah ini.

1. Buka file gambar baru menggunakan template Standard.idw.
2. Di Jendela Peramban, klik mouse kanan pada Sheet: 1 dan pilih Edit Sheet.
3. Pada dialog Edit Sheet, pilih Size> A, lalu klik OK.
4. Klik Place Views > Create > Base pada ribbon.
5. Klik tombol Open an existing file pada dialog.
6. Browse ke lokasi Adapter Plate yang dibuat di Tutorial 1 dari Bab 5. Anda juga dapat mendownload
file ini dari situs web pendamping dan menggunakannya.
7. Atur Scale ke 2: 1.
223

8. Klik wajah depan pada ViewCube yang ditampilkan di lembar gambar.
9. Atur Style menjadi Hidden Line Removed .
10. Letakkan tampilan depan di sisi kanan lembar gambar.
11. Klik OK pada dialog.
12. Klik Place Views > Create > Section pada ribbon.
13. Pilih front view.
14. Gambarkan garis bagian pada front view.

15. Klik kanan dan pilih Continue.

16. Tempatkan tampilan Part di sisi kiri.

Membuat Centerlines dan Centered Pola
1. Klik Annotate > Symbols > Centerline Bisector pada ribbon.

2. Pilih garis sejajar pada tampilan bagian, seperti gambar di bawah ini; Garis tengah dibuat.
224

3. Klik Annotate > Symbols > Centered Pattern pada ribbon.

4. Pilih lingkaran yang terletak di tengahnya.

5. Pilih titik tengah siapa saja dari lubang yang terbuang.
225

6. Pilih titik pusat dari lubang lain yang sudah usang.
7. Klik tombol mouse sebelah kanan dan pilih Create.

8. Demikian juga, buat pola lain yang terpusat pada slot yang melengkung. Klik kanan dan pilih
Create.

226

9. Tekan Esc untuk menonaktifkan tool.

Mengedit Pola Batch
1. Klik dua kali pada Hatch Pattern tampilan bagian; Dialog Edit Hatch Pattern muncul.

Anda dapat memilih pola penetasan yang diperlukan dari menu drop-down Pattern. Jika Anda
memilih opsi Lainnya dari menu drop-down ini, dialog Select Hatch Pattern muncul. Anda dapat
memilih pola penetasan dari dialog ini atau memuat pola yang ditentukan pengguna dengan
menggunakan Pilihan Load. Klik OK setelah memilih pola penetasan yang diinginkan.

2. Klik OK.

Menerapkan Dimensi
1. Klik Annotate > Dimension > Dimension pada ribbon.
2. Pilih garis tengah pada slot yang terletak di sebelah kiri.
3. Pilih titik akhir dari garis tengah lubang yang terletak di tengahnya.
227

4. Gerakkan pointer ke kiri dan klik.
5. Klik OK.

6. Demikian juga, buatlah dimensi sudut yang lain, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

7. Buat dimensi sudut antara lubang, lalu antar slot.
228

8. Dimensi radius lingkaran pitch dari slot.

9. Dengan alat Dimensi aktif, pilih garis horizontal tampilan depan dan titik kuadran bawah tampilan.

10. Tempatkan dimensi di sisi kanan.
229

11. Klik Annotate > Feature Notes > Hole and Thread pada ribbon.

12. Pilih lubang counterbore dan tempat lubang keterangan, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

13. Tambahkan lingkaran pitch radius untuk melawan lubang.

14. Klik Leader Text pada panel Text.

230

15. Pilih slot akhir, seperti gambar di bawah ini.

16. Pindahkan kursor menjauh dan klik.
17. Klik kanan dan pilih Continue; Dialog Format Text muncul.
18. Masukkan teks yang ditunjukkan di bawah ini.

19. Klik OK. Tekan tombol Esc.

20. Klik dua kali pada label bagian di bawah tampilan bagian.
21. Pada dialog Format Text, pilih semua teks dan atur Size menjadi 0.120. Klik OK.

22. Seret dan letakkan label bagian di bagian atas.
231

23. Klik Dimension pada panel Dimension.
24. Pilih baris, seperti gambar di bawah ini.

25. Gerakkan pointer ke arah kanan dan klik untuk menempatkan dimensi.
26. Pada dialog, klik tab Precision and Tolerance.
27. Tetapkan Tolerance Method to Limits/Fits – Show tolerance.
28. Pilih Hole > H7.
29. Tetapkan nilai Unit Primer ke 3.123.
30. Tetapkan nilai Primary Tolerance ke 3.123.

31. Klik OK.
232

32. Demikian juga, terapkan dimensi lainnya, seperti gambar di bawah ini. Anda juga dapat
menggunakan alat Retrieve Dimension untuk membuat dimensi.

Menempatkan Fitur Datum
1. Klik Annotate > Symbols > Datum Feature pada ribbon.

2. Pilih garis ekstensi dimensi, seperti gambar di bawah ini.
233

3. Pindahkan kursor ke bawah dan klik.
4. Gerakkan kursor ke kiri dan klik; Dialog Format Text muncul. Pastikan A masuk dalam dialog.
5. Klik OK.

6. Demikian juga, tempatkan fitur datum B, seperti gambar di bawah ini. Tekan Esc.

234

Menempatkan Frame Kontrol Fitur
1. Klik Annotate > Symbols > Feature Control Frame pada ribbon.

2. Pilih satu titik pada baris, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
3. Gerakkan kursor ke arah kanan dan klik.

4. Klik kanan dan pilih Continue; Dialog Feature Control Frame muncul.

5. Pada dialog, klik tombol Sym dan pilih Circular Run-out.
235

6. Masukkan 0.001 di kotak Tolerance dan A pada kotak Datum.

7. Klik OK.

8. Klik kanan dan pilih Cancel.

Menempatkan Simbol Tekstur Permukaan
1. Klik Annotate > Symbols > Surface Texture Symbol pada ribbon.

2. Klik pada bagian dalam silinder dari lubang, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
236

3. Klik kanan dan pilih Continue; Dialog Surface Texture muncul.
4. Tetapkan Roughness Average – maximum menjadi 63.

5. Klik OK.
6. Klik kanan dan pilih Cancel.

7. Terapkan anotasi gambar lainnya. Gambar terakhir ditunjukkan di bawah ini.
237

Memodifikasi Informasi Blok Judul
1. Klik kanan pada Adapter Plate di jendela Browser. Pilih iProperties dari menu jalan pintas.

2. Klik tab Summary dan masukkan informasinya, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

8. Anda juga dapat memperbarui informasi Proyek, menggambar status dan informasi khusus lainnya
di tab masing-masing.
3. Klik OK.
4. Simpan file.
5. Untuk mengekspor file ke format AutoCAD, klik Menu Menu > Export > Export to DWG.
6. Klik Simpan.
7. Tutup file.

0
  Related Posts
  • No related posts found.

Add a Comment


× Chat WA